French presidency competition 2007
category: residue [glöplog]
Merci Keops d'avoir compris ce que je voulais faire =)
Zest, personellement j'attends avec impatience (mais un peu d'appréhension) "no more heroes" de suda51. Le tarantino du jeu video ;)
<TomS4wy3R>Kikoolol ! :DDDD
Pour ta fille, Will ! :)
knos: m'enfin, c'est du grand n'importe quoi avec un design indigeste de pop nippo-occidentale, beurk-beurk! :p
cot cot!
J'adore =)
Zest, tu peux pas juger un jeu vidéo à partir d'un screenshot.
Par exemple, sur la foi d'un magnifique a priori, je trouvais GTA moche et con (violence et méchanceté gratuites).
Après y avoir joué j'étais accro. Vice City et San Andreas sont des expériences de jeux vidéo extraordinaires, je les place facile au niveau d'Half-Life 1.
Par exemple, sur la foi d'un magnifique a priori, je trouvais GTA moche et con (violence et méchanceté gratuites).
Après y avoir joué j'étais accro. Vice City et San Andreas sont des expériences de jeux vidéo extraordinaires, je les place facile au niveau d'Half-Life 1.
Ah ouais, GTA, le jeu où on peut frapper les passants au hasard et se faire poursuivre à travers toute la ville par une foule de gens en colère ? :DDD
J'aime beaucoup la facon avec laquelle suda51 se moque des fans d'anime =)
TomSawyer, ta description me donne l'impression de "grand bennyhill adventure"
Remarque, on peut le faire aussi avec oblivion:
http://youtube.com/watch?v=TSkW5zLXe34
l'excellente critique dont s'est tiré:
http://youtube.com/watch?v=bMIoAAnZt_4
Remarque, on peut le faire aussi avec oblivion:
http://youtube.com/watch?v=TSkW5zLXe34
l'excellente critique dont s'est tiré:
http://youtube.com/watch?v=bMIoAAnZt_4
GTA c'est surtout le jeu où tu peux livrer des pizzas entre deux dézinguages en règle, ouvrir un commerce de drogue déguisé en vente de cornets de glace, et où tu fais des filatures armées avec tous les véhicules possibles et imaginables selon la mission (vélo, tank, voiture de golf...)
hehe je dis pas, mais les couleurs criardes et le design bien kitsch ça commence mal... ou alors tu comptes y jouer come si tu matais un bon nanar ou une rush hour de next empire \o/, mais le temps est précieux :p
le 1er GTA3D était sympathique et novateur (gameplay ultra-ouvert, mix avale-pilule entre design cartoonesque et réalisme de la violence urbaine et routière ;), références aux films-culte sur la mafia ricaine), Vice City passait encore bien avec sa référence ultime au scarface de De Palma, mais San Andreas ça commençait à saturer, la culture hip-hop me gave grave :p
en parlant des screenshots fer de lance du marketing des jeux-video (désormais supplantés par les trailers et autres gameplay videos), c'est vrai qu'il faut faire gaffe, non pas qu'ils ne sont pas représentatifs du design global du jeu (si les services PR des éditeurs les ont refilés aux journaleux, souvent par flopées entières, c'est bien qu'ils sont censés représenter le jeu), mais ils ont tendance à être over-photoshoppés, comme les mannequins extra-terrestres sur les couvertures de magazines :/
le 1er GTA3D était sympathique et novateur (gameplay ultra-ouvert, mix avale-pilule entre design cartoonesque et réalisme de la violence urbaine et routière ;), références aux films-culte sur la mafia ricaine), Vice City passait encore bien avec sa référence ultime au scarface de De Palma, mais San Andreas ça commençait à saturer, la culture hip-hop me gave grave :p
en parlant des screenshots fer de lance du marketing des jeux-video (désormais supplantés par les trailers et autres gameplay videos), c'est vrai qu'il faut faire gaffe, non pas qu'ils ne sont pas représentatifs du design global du jeu (si les services PR des éditeurs les ont refilés aux journaleux, souvent par flopées entières, c'est bien qu'ils sont censés représenter le jeu), mais ils ont tendance à être over-photoshoppés, comme les mannequins extra-terrestres sur les couvertures de magazines :/
Moi ce qui me gave depuis le début des jeux c'est le côté violence mimétique et transfert sur un bouc émissaire, la théorie des jeux est réduite à son minimum encore que depuis les jeux en réseaux le jeu retrouve un peu de hasard grace à l'interconnexion. Mais l'ensemble reste mou, on ne remplace pas l'adrénaline originale par un ersatz digital mais on peu entrainer le corps à ressentir et à gérer cette substance. C'est le but des simulateurs militaires. En fait quelle société est en préparation à travers les jeux vidéos violents : est ce de l'endoctrinement ou un simulacre, de l'information (GTA) ou de la satire ?
Je pense que le jeu vidéo va intégrer la dureté nécessaire qui lui manque avec des interfaces tel que la Wii ou des capteurs électro-mécanique.
En somme tu te prendra un coup de pied au cul après avoir agité ton corps solitaire et transpirant pendant des heures, un peu comme la branlette.
Je pense que le jeu vidéo va intégrer la dureté nécessaire qui lui manque avec des interfaces tel que la Wii ou des capteurs électro-mécanique.
En somme tu te prendra un coup de pied au cul après avoir agité ton corps solitaire et transpirant pendant des heures, un peu comme la branlette.
Zest, mais c'est un design tout simplement hyper contrasté, volontairement low poly. Je trouve cela superbe (un peu comme dans hplus d'ailleurs) d'utiliser un certain côté primitif / abrasif dans le design graphique.
D'ailleurs, son précédent jeu est dans la même veine graphique et je trouve cela également esthetiquement très communicateur en matière d'ambience:
http://youtube.com/watch?v=4LBkT4JQ4Qo
D'ailleurs, son précédent jeu est dans la même veine graphique et je trouve cela également esthetiquement très communicateur en matière d'ambience:
http://youtube.com/watch?v=4LBkT4JQ4Qo
putain mais oblivion quoi.
Je ne joue pas aux jeux vidéos et je ne regarde pas de mangas. Suis-je normal?
Quote:
violence mimétique et transfert sur un bouc émissaire
tu veux dire qu'on purge notre violence intrinsèque en mimant de l'assener sur des boucs-émissaires comme les nazis, aujorud'hui les soldats nord-coréens ou les terroristes arabes ?
sinon ouaip probablement que l'immersion ludicielle ne génère pas autant d'adrénaline que le sport, mais au niveau du ressenti et des émotions, c'est incommensurable, bien plus qu'un simple film ou bouquin, la sensation d'être à l'origine des actions grandioses démiurgiaques à l'écran est joussive :)
nan t'es pas normal.. J'ai un ami comme toi, sérieux, il a une ps2 et des tas de jeux mais ne joue pas, il pensait à l'époque qu'il trouverait un jeu pour lui et il s'est aperçu que les jeux vidéos l'emmerdent, qu'il comprend pas.... moi je vous dit ça sent le future serial killer ça.
killer7 semblait avoir un design plus cohérent...
Je suis un serial-killer. Suis-je normal?
si t'es du genre Dexter, c'est tout bon!
Quote:
tu veux dire qu'on purge notre violence intrinsèque en mimant de l'assener sur des boucs-émissaires comme les nazis, aujorud'hui les soldats nord-coréens ou les terroristes arabes ?
oui en quelque sorte, mais plus globalement c'est de la représentation de la société et des rapports humains dont il s'agit, de la manière dont le jeu présente des situations possibles entre humains et c'est le fait de tuer son prochain dont il s'agit le plus souvent, et c'est là que c'est n'importe quoi.
Le transfert de la violence symbolique à la violence concrète et vice et versa s'en trouve bouleversé et permet à des Etats d'organiser une violence symbolique encore plus forte à l'encontre des citoyens.
C'est du dressage : si des groupes humains jouent à simuler des mises à morts il n'y a pas de raison que des Etats oppriment ces mêmes groupes humains sans que ceux ci réagissent à part jouer encore plus.
C'est pour cela que la musique live et les arts vivants devant des spectateurs sont primordiaux, tout comme le fait de se retrouver ensemble durant une demoparty.
Quote:
il s'est aperçu que les jeux vidéos l'emmerdent, qu'il comprend pas.
J'exagère, je "joue" à Flight Simulator depuis longtemps. J'adore FS. Je me programme un vol IFR et je trouve ça très captivant même si c'est pas de l'action pure et dure. Il faut juste se taper les cours et passer les "brevets" pour vraiment se faire plaisir et en profiter. De fait, on apprend bcp de choses sur le pilotage et on comprend ce qui se passe. Et puis certains paysages sont superbes (le vol dans les nuages au coucher du soleil, etc... On s'y croirait!)
Ah oui, sinon j'ai fini Call of Duty y'a pas longtemps. 3 ans qu'il était installé !