pouët.net

Go to bottom

Jointro by Creative Illusions

               ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßÛ
               ÛÛÛÛÛ  Û      Û  Û      Û ÛÛÛÛÛÛ ÛÛÛÛÛÛ ÛÛÛÛÛÛ Û
               ÛÛÛÛÛ  Û  ÛÛ  Û  Û  ÛÛ  Û   ÛÛ   ÛÛ  ÛÛ ÛÛ  ÛÛ Û
               ÛÛÛÛÛ  Û  ÛÛ  Û  Û  ÛÛ  Û   ÛÛ   ÛÛ     ÛÛ  ÛÛ Û
               ÛÛÛÛÛ  Û  ÛÛ  Û  Û  ÛÛ  Û   ÛÛ   ÛÛ     ÛÛ  ÛÛ Û
               Û      Û      Û  Û  ÛÛ  Û   ÛÛ   ÛÛ     ÛÛÛÛÛÛ Û
               ßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛ

                         A Little demo written for
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
                     C R E A T I V E  I L L U S I O N S
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ

 Files you should find in this archive:

                 JOINTRO.EXE    Run me now! ;-)
                 JOINTRO.DAT    The data file, contains music/gfx etc.
                 JOINTRO.NFO    This wonderful file
                 FILE_ID.DIZ    BBS description

ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
 01. Ingredients needed
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ

                   1     386 or higher, pref. a 486-DX4.
                 200     Kilobytes of conventional memory 
                   1     VERY dark room
                   1     Sound Blaster card
                         To make it even spicier, use a GUS.

 Put in microwave for 3 mins (Until crispy brown)
 To serve type: JOINTRO at DOS prompt, I hope you're hungry. ;-)
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
 02. About the demo
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
 What can I say?  Now this is what you can call a rushed demo!
 Code was written when ever I had time.  I picked a very bad time for coding
 a demo, because of exams. I under-estimated the time I would have over the
 xmas holidays.
 The code is slow, buggy and un-optimised!! SORRY! _VERY_ UN-OPTIMISED!
 It was written in Turbo Pascal with some assembler.

 The demo uses Power-Loader 0.5 for loading music/gfx.
 Which is one of my current projects, I couldn't use denthors any longer
 so I have coded by own.
 When its finished it will support file compression and be-able to load files
 over 64K.
 Theres also other bits of code to make the demo tick, the keyboard handler,
 runtime error handler, timer etc.

 The demo contains:
   [Flame lettering] I should have made the flame flicker for that
   extra effect.
   [Bitmap Scaler]
   Simple scaler, probally the only code that runs smooth ;-)
   [Scroller]
   That damn boring scroll thingy again!? but we love em don't we?
   [Real-Draw]
   Uses the Real-draw program I released (modified of course!)
   Like the mirror tool as in DPaint.
   [Colour Plasma]
   Simple plasma, but very colourful. Uses a low-res mode as seen in
   demos by Orange. I did have some other effects in the making that
   utilize this mode, but I didn't have time to get them in.
   [3D Vectors]
   A Vector ball routine with a rotating starfield.
   You will also see our wonderful english flag!

ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
 03. Whats this Creative Illusions stuff?
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
 Just before christmas, I sent alittle mail to Phobos, asking him if his
 wonderful 'and very cool' group would take on an old guy like me.
 He told me to code something, and said he would show it to the grand
 jury. (well the other members!)
 Well I said I would do something over the christmas holidays, but I abducted
 by aliens and they didn't return until this week.
 And of course they have left me with very little coding time. the swines!
 Okay...I had to revise for exams! :-)
 I hope they like it none the less, and take me on board.
 I'm sure we'll learn alot from each other and have lots of fun!
 Coz this is what it's all about. ain't it?

ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
 04. Wot. Has it crashed?
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
 Yes, there are alot of bugs in this demo, sometimes it crashes on a fadein
 or even a fadeout! I think this may be the keyboard handler playing up,
 during a retrace, it checks for Escape being pressed, to quit the demo etc.
 All you can do is try running it again.
 I didn't have time to debug the code, make sure there is enough memory
 available for all the demo, they were of course the last thing on my mind.
 The first being to put together some code for CI to see, which atleast
 worked when I ran it on my machine. (most of the time)

 I'm sure it could have been alot worse! I promise my next production will
 rock!!! cya! ;-)
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
 05. Some greets etc.
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
 I must say hello to following ppl:

 Creative Illusions - cooliest group on the scene ;-)
 Valhalla           - I believe 
 Psychic Link       - You guys have giving me a headache :-)
 Cubic Team         - wow!! I'm toasted!
 ...these and many other demo-groups have giving me so much pleasure
 (and I major kick up the ass, to try and code something as cool ;-)

 Sceners whom I worship and love:
 Sandman, Statix, S-Cubed, Optix, GooRoo...the list goes on!
 I hope I can code as well as you guys someday.

 Hugs & Kisses to my IRC buddies.
 And all I missed.
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
 06. So, ya wanna contact me? what you don't! ;-)
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
 Wanna chat, share code, ideas, demos, send money, give me hardware. etc.

 contact me on: cc6pwa@isis.sunderland.ac.uk

-Karma signing off,
16/1/97.

I think I'd better get this zipped up and sent to Phobos!
bye!!!!
Go to top