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RAG-D by Risk

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RAG - D - Einfhrung
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WARNUNG  :
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Ich entziehe ich mich hiermit jeglicher Verantwortung fr durch
Verwendung von RAG-D entstandene Sch„den.
RAG-D greift nicht direkt in irgendwelche Betriebssystemroutinen
ein, weder Harddisk- noch Videohardware. Im schlimmsten fall
strzt RAG-D ab und das Bild ist futsch (h”h”).
Das sollte aber mittlerweile nicht mehr m”glich sein. Aber :


1.) RAG-D ist nicht Multitos oder „hnliches lauff„hig ! Dieses
    Programm ist geschrieben worden, damit Pixelgrafiker wie
    zB. Demografiker oder andere die ihre Bilder noch von Hand
    "zusammenpixeln" was zu malen haben, und nicht fr Leute
    die ihre digitalisierten Urlaubsbilder nachcolorieren wollen
    und nebenher Briefe schreiben, die Festplatte optimieren und
    Bilder raytracen.

2.) Diese RAG-D Version ist bis jetzt in TRUE COLOR nur verkrppelt
    lauff„hig, Einschr„nkungen sind uA. :
    - Blockmaskierung funktioniert noch nicht
    - Farbe grabben in der Lupe mit rechter Maustaste funkt noch nicht
    - Fllen funkt nicht
    - Block rotieren funkt nicht

3.) Auch unter allen anderen Aufl”sungen sind ein paar Funktionen
    noch nicht implementiert. Wird aber bei Aufruf der Funktion
    dem User gemeldet.




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|                Beschreibung zum Programm selbst :                   |
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!! Generell !!
Optionen und Parameter erh„lt man GENERELL durch Mausclick auf den
entsprechenden Funtionsknopf MIT RECHTER MAUSTASTE !! Da kann man
dann rumspielen ..

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* Menuetitel "DESK"
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  - Info ber Programm
  - Ansprache von ACCs

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* Menutitel "Files"
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  - LOAD :
    Laden von Bildern. Mit rechter Maustaste einstellen des Ladeformats
    RAG-D kann ice- und atomicgepackte Bilder lesen.

  - SAVE :
    Speichern von Bildern. Rechte Maustaste = Einstellen Speicherformat
    Man kann das Bild nachtr„glich mit ICE oder ATOMIC packen.

  - QUIT :
    Verlassen des Programms mit gleichzeitigem L”schen der Festplatte
    (Kleiner Witz am Rande)

  - DOKU :
    Hier kann man das aktuelle Bild kommentieren. Das eingetippte
    (max. 370 Zeichen) wird mit dem Bild abgespeichert.

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* Menutitel "USER1" & "BLOCK"
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  (man kann durch clicken auf den Menueintrag 2 verschiedene Menus
   ausw„hlen !! Wichtig !! Sonst merkt man nix von Blockfunktionen !!)

  - POINT :
    Da kann man einzelne Pixel mit malen ! (Toll!)

  - DRAW :
    Freihandzeichnen. Wenn man im DRAW- Modus ist, kann man (w„hrend
    man nicht malt!) mit den Tasten '+' und '-' verschiedene Geschwindig-
    keiten einstellen. Mal ausprobieren, zig Mal auf Plus und malen,
    dann zig Mal auf Minus und malen, dann hoffentlich grinsen ber
    d„mliche Idee (ist aber gut wenn man was ganz langsam malt.)

  - CURVE :
    Bezierkurve malen. Erst setzt man 4 Punkte die man, wenn sie alle
    gesetzt wurden, noch beliebig verschieben kann. Mit linker Maustaste
    wird die Curve gemalt, mit rechter wird abgebrochen.
    Mit rechter Maustaste auf den Curve-Eintrag erscheint das Parameter-
    menu (Liniendicke, -startform, -endform, -muster)

  - LINE :
    Da kann man 'ne Linie mit malen ! (Wow!)
    Mit rechter Maustaste auf Linien-Icon erscheint : na ? Parametermenu !

  - KLINE :
    Da malt man verbundene Linien mit.

  - TEXT :
    noch nicht implementiert. Bin grad zu faul mit dem GDOS - Fonts
    zu k„mpfen.

  - AIR :
    Ne Brush.

  - STIPPLE :
    Noch 'ne Brush.

  - FILL :
    Fllen von Bildschirm (-teilen).

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UND JETZT IM BLOCK MENU :
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  - HORIZ :
    Horizontales Klappen des Blocks (geht auf mit Pfeil links & rechts Taste)

  - VERT :
    Vertikales Klappen des Blocks (oder Pfeil hoch & runter Tasten benutzen)

  - ZOOM :
    Block gr”žer / kleiner machen

  - ROTATE :
    Block rotieren

  - BRIGHT :
    Block aufhellen (funktioniert so : Pixel mit Farbe 1 wird zu Farbe 2 etc)

  - INFO :
    Zeigt an, wieviel Farben im Block verwendet sind etc

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* Menutitel USER2
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  - QUADR :
    Malt 'n geflltes oder ungeflltes Quadrat.

  - RECT :
    Malt ein geflltes oder ungeflltes Rechteck.

  - CIRCLE :
    Malt einen gefllten oder ungefllten Kreis.

  - ELLIPSE :
    Malt eine gefllte oder ungefllte Ellipse.

  - CIRCLE PIECE :
    Malt ein Kreisstck.

  - POLY :
    Malt ein geflltes („chz) oder ungeflltes (uff) Polygon.

  - TRI :
    Malt ein beliebiges Dreieck gefllt oder ungefllt.


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TASTENBELEGUNGEN :
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F1            = Lupe mit 8 facher Vergr”žerung
F2            = Lupe mit 16 facher Vergr”žerung
*             = Animationsmenu ( noch nicht 100%ig fertig )
D             = Draw
L             = Line
F             = Fllen
Esc           = Block aussschneiden
Space         = Farbauswahl
Shift + Space = Editieren der Palette
HELP          = Echtzeitlupe in manchen Funktionen
/             = Contrasteinstellungen des ganzen Bilds


in der Lupe :
  - Scrollen mit Cursortasten
  - Space als UNDO und UNDO als UNDO
  - Return um Farben auszuw„hlen (dumm gell ?)
  - ',' um eine Farbe in der Palette runterzugehen
  - '.' um eine Farbe in der Palette raufzugehen
  - '-' um das kompette Bild zu sehen
  - 'Control' um auf Zeichnen zu schalten
  - 'Shift'   um auf Fllen zu schalten
  - clicken auf verkleinerte Darstellung um Lupe zu verlassen
  - rechte Maustaste auf Vergr”žerung = Farbe bernehmen

im Farbeditor ( durch SHIFT + 'Space' )

  - 'K' oder 'C'     kopiere Farbe
  - 'F' oder 'V'     erzeuge Farbverlauf
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