Snell's Window by Collapse [web]
ß
ßÜ
ÛÜ Ü
ßÛÛÛÛÜßÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ ÜÜßÜÜß
ß ß Û
PRODUCT: Snell's window
ÛßÛÛÛÜÛÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ Ü Ü ÜßÜ
:: Credits ::
- shash/Collapse - code / design / sync / graphics
- slack/Collapse - music / add. size optimizations
- gopher & pOWL - 4klang
- Blueberry & Mentor - crinkler
- Ctrl-Alt-Test - ShaderMinifier
:: Greets ::
Panda Cube, Prismbeings, Architect, None, Genshiken, Bixo, Software Failure,
Nocturns, Necrostudios, Spontz, Fuzzion, Still, Accession, iq, unai, Xernobyl,
and all the people we forgot (come to a party, and let's fix that!)
:: Comments ::
shash: Done in a few days before the party, the point of this prod was to
create something without the burden of prior years, trying to push
myself too hard. So a bunch of synchro, postprods, lighting and
scenes without a theme. Just something that is short and hopefully
sweet :)
Special thanks to Itziar for color advice (that I clearly ignored),
and just for being there, "t'estimo maca" :)
slack: This was one of the more challenging intros for me, mostly due to
the logistics. I don't have a lot of time these days, working from
a different continent doesn't help, and I have never been too good
at making music in this particular style. So I was lucky to have a
flash of inspiration a couple of days ago and was able to finish a
decent enough (even if short) track. I hope you like it.
I want to thank Virgill for sharing some neat optimization tricks
with me after last Revision, and of course Vane for her support.
Enjoy more,
shash/Collapse
slack/Collapse
(31.03.2018)
ÛÜ Û
ÛÛ Ü ß Ü
ÛÛÛÛÛÜÛÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛ
ß ß
[ back to the prod ]
