pouët.net

Go to bottom

SMB2 Hacktro





ÛÛÛÛ  ÛÛÛÛÛÛ ÛÛÛ  ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ  ÛÛÛÛ   ÛÛÛ  ÛÛÛÛÛ ÛÛÛÛÛÛ ÛÛÛ      ÛÛÛ   ÛÛÛ  ÛÛ ÛÛ
ÛÛ ÛÛ   ÛÛ  ÛÛ ÛÛ   ÛÛ  ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ  Û Û  ÛÛÛÛÛ   ÛÛ   Û Û     ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ
ÛÛ ÛÛ   ÛÛ  ÛÛ ÛÛ   ÛÛ  ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛÛÛÛ   ÛÛ  ÛÛ ÛÛ    ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛÛÛÛ
ÛÛ ÛÛ   ÛÛ  ÛÛ ÛÛ   ÛÛ  ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛÛÛÛ   ÛÛ  ÛÛ ÛÛ    ÛÛ    ÛÛ ÛÛ ÛÛÛÛÛ
ÛÛÛÛ    ÛÛ  ÛÛ ÛÛ   ÛÛ  ÛÛÛÛÛ ÛÛÛÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛÛÛÛ   ÛÛ  ÛÛ ÛÛ    ÛÛ    ÛÛ ÛÛ ÛÛÛÛÛ
ÛÛ      ÛÛ  ÛÛ ÛÛ   ÛÛ  ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛÛÛÛ ÛÛ ÛÛ   ÛÛ  ÛÛÛÛÛ    ÛÛ  Û ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ
ÛÛ      ÛÛ  ÛÛ ÛÛ   ÛÛ  ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ   ÛÛ  ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ
ÛÛ    ÛÛÛÛÛÛ ÛÛÛ    ÛÛ  ÛÛ ÛÛ ÛÛÛÛ  ÛÛ ÛÛ ÛÛ  Û ÛÛÛÛÛÛÛÛ ÛÛ ÛÛ  ÛÛÛ   ÛÛÛ  ÛÛ ÛÛ

 
  Hacktro requires a standard 3D card, no vertex shader or pixel shader 
  support is required. Additionally a x86-32 cpu and opengl libraries 
  installed, the .exe file itself requires c++ redistributable package 
  which you can find for free on the Microsoft website. Hacktro will not 
  work in VMWARE or at least haven't worked on mine - it seems that VMWARE 
  has some problems with textured point sprites. Additionally there are 
  some timing issues on x86-64 systems when hacktro runs in compatibility 
  mode. There are no plans to fix them :)


  
  Regarding the exploit the smb2_exploit.cpp file should be self-explanatory.
    
	
        # www.piotrbania.com # www.piotrbania.com # www.piotrbania.com #
Go to top