AH! by Pulse [web]
ßß ß ÛÛÛ ÜÜÛÛÛÛß ÜÜÛÛßß ÜÜÜÛÛÛÛÛÛÛÛßßßßßßßßÛß ÜÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ ÛÛÛÛÛ
ÛÛÛ ÛÛ ÜÜÛÛÛÛÛßÜÜÛÛÛßÜÜÛÛÛÛßßßß ÜÜÜÜÜÜÛÛÛÛÛÛÜ ßÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ ÛÛÛÛÛ
ÛÛÛ ß ÛÝ ÜÛÛÛÛÛßÜÛÛÛÛÛÛÛßß ÜÜÜÜÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛßß ÞÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ ÛÛÛÛÛ
ÛÛ²° ÛÛ ÜÛÛÛÛßÛÛÛÛÛÛßß ÜÜÜÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛß ÜÜÛÛÝ ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ ÛÛÛÛÛ
ßß ß ÛÛÝ ÜÛÛ²ÛßÛÛÛÛÛÛßÜÜÛÛÛÛÛÛßß ÜÛÛÛÛÛÛÛÝÞÛÛÛßß ßÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ ÛÛÛÛß
ÛÛÛ ÛÛß °²²ß °²ÛÛÛÛßÜÛÛÛÛßß ÜÜÜÜÜÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ Ûß Ü ßßÛÛÛÛÛÛÛÛÛ ÛÛß Ü
ÛÛÛ ß ÛÛÜ ° ÜÛ²ß ÞÛÛßÛÜÛÛÛÛÛÛÛÛßßßÛÜÛÛÛÛÛÛÛÝ Ü ÜÛÜ ßßÛÛÜÜÛÛÜÛÛ ÜÛÛÛÛ
²Û²° ÛÛÛÛÜ °²²ß ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛßß ßÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÜßÛÛÛÛÛÛÛ ßßßßß ßßÛÛÛ
ßß ß ÛÛÛÛÛÛÜ ÜÜ ÞÛÛÛÛÛÛÛß Ü ° ß ÜÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÝ ß ÜÜ ß
ÛÛÛ ÛÛÛÛÛÛÝ ÛÛßßÝ ÛÛÛÛÛÛÜÛÜÜÛÜÜÜÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÜßßÛÛ ß
ÛÛÛ ß ÛÛÛÛÛÛ ÞÝÛÜ ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÜ Ý
ÛÛ²° ÛÛÛÛÛÛ ßÛ²°ÞÜÜ ßÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÝ ßÜ
ßß ß ÛÛÛÛÛÛÝ ßÛÜÜÛÛÛÜÜÛßÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛßßß ÞÛ
ÛÛÛ ÛÛÛÛÛÛÛÜ Ü ÜÛÞÛÛÛÛÛÜÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛßÛÜÜÜÝÜÛÝ Þ²°
ÛÛÛ ß ÛÛÛÛÛÛÛÛÜ ÛÝ ÞÛÛÛÛÛÛÜÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛßß Ü ÜÛß
Û²²° ÛÛÛÛÛÛÛÛÛ Þ²° ° ÞÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛß ßß
ßß ß ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÝ ÛÝÞÜ ÛÜßÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛßß ÜÜÝ
ÛÛÛ ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÜ ßÜ ß Ü ÞÛÛÜ ßßÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÝß ÜÜÜÜÛÛßß
ÛÛÛ ß ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛßÜÜ ßß Ü ßÛÛÛÜ ßßÛÛÛÛÛÛÛÜÛÛÛÛÛÜÜÜÛÝ ÜÛÜ
ÛÛ²° ÛÛÛÛÛÛÛÛÝ ÛÛßÜÜÜ ßÛÝ ßÛÛÛÛÜ ßßÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ ÞÜ ßÛÛÛÛ
ßß ß ÛÛÛÛÛÛÛÛ ÞÛÝÞÜ ²°ÞÜ ßÛÛÛÛÜ Ü ßßßÛÛÛÛßßß ßÛÛ ÞÛÛÛÝ ÜÜÜ
ÛÛÛ ÛÛÛÛÛÛÛÛÜ ßÜ ßßßÜÛÛßÜÜÜ ßßÛÛÝ ÛÜ °²ÛÜ ÞÛÝ ÛÛÛÛ Ü ß ÜÜ ß ßÛÜ
ÛÛÛ ß ÛÛÛÛÛÛÛß Ü ßÛÛÛ Þß ²°ÞÛÜ ßßÝÞÛÛÛÜÜ ÜÝ °²ÛßÛÝÞÛ ÞÛÛÛÛ ßÛÛÜÜÜ ß ß
Û²²° ßßß ÜÜÜÜ Ü Þ Ü ßÜ ßßßÜÛÛÛÛÛÜ ßÛÛÛÛÛÛÛÛ ÜÛÛ ÛÝ ÛÛÛÛÝ ÛÜÜßßÛÛÛÛ ÜÜ
ßß ß ÛÛÛÛßß ÜÛÛÛÜ ßÝÞÜ ßßßßßßßß ßßÜ ßßßßßß Üßßß ßß ÛÛÛÛÛ ÞÛÛÛÛÛß ßß ßßÛÛÛ
ßßß ß ÜÜÜÜ ßßßßßß ÜÜÜÜÜÛÛÛß ÜÛÛÜ ÜÜÛÛÛÛÛÜÜ ÜÜÛÛÛÛÛÜÜ ßß ßßßÝ ÜÜÛÛÛÛÛÜÜ ß
ÜÛÛ ÜÜÛÛÛÛÛÛÛÛÜ ßÛßßßßß ÛÝ ÛßÛÛÛÝÞÛÛßß ßßÛßß ßßÛÛÝ ßÛÛÜÜÛßß ßÛÛÛÛÛ
ÛÛÛß ßÛÛÛÛ ÛÝ ÜÛÛ ÞÛ Ü ÞÛÛÛ Û ÜÜÜÜÛÛÛÛÝ ÞÛÛ ÛÛÛß ÞÛÛÛÛÝ
ß ÛÛÛ ÜÛß ÞÛÛÛÝÞÝ ÛÛÛ ÛÝ ÛÛÛÝ Û ÜÜÛÛÛß ÜÛÛÛ ÛÛÝ ÛÛÛ ÜÛß ° °²ÛÛÛÛ
ÛÛÛ ÞÛÛܰ²ÛÛÛ ß Ü ÛÛÛ ÞÛ ÛÛÛÛ ÞÛÛ ßßß ÜÛÛÛß ÛÛß ÛÛÛ ÞÛÛÜ ÜÛÛÛÛß
° °°²ÛÛ ßÛÛÛÛÛß ÛÛÛ ÞÛÛÝ ÛÝÞÛÛÛÝ ßßßÜ ÜÛÛß ÜÛÛß ÛÛÛÝ ßÛÛÛÛßßß ÜÛ
ÛÛÛ ÛÝÞÛÛÝ ÛÛÛ Û ÛÛÛÛ ÞÛßÛÜß ÞÛÛÝ ßÛÛÜ ß ÞÛÛ²° ÜÜÜ ÜÛÛÛÛ
. ÛÛÛ ÞÛ °²ÛÛÜ ÜÛÛÝ ÛÝÞÛÛÛÝ ßÜ ÞÛÜ ÛÛÛÛÜ ßÛÛ ÛÛÛÝ ÞÛÛÝ ÛÛÛÛÛ
ÛÛÛ ÜÛÝ ßÛÛÛÛÛÛß ÞÛÛ ßÛÛÛÜ ÛÛÝ ßßßÛÛÛÛÛÛ²°° ÛÛÛÜ ÛÛÛ ÛÛÛÛÛ
: ÛÛß ßßßßßßÛÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛÛÛ ßÛÛÛÛÜÜÛÛÛ ßÛÜÜ ßßßß ßßÛÛÛÛÛÛß Ûßß
³ ßßßßß ßßÛÛÛß ß ÜÜÛÛ
ÀÄÄÄÄÄÄ\ P \ÄÄÄÄÄÄ\ U \ÄÄÄÄÄÄ\ L \ÄÄÄÄÄÄ\ S \ÄÄÄÄÄÄ\ E \ÄÄÄÄÄÄ\ ! \ÄÄÄÄÄ ÛÛßß
ß
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
±±Ý CREDITS Þ±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
main code and a debut as a pulser : TECHNOMANCER
additional code and a bad vibes performance : UNREAL
pulse logo and textures : ANTONY
introtune and sample research : FALCON
additional:
music replayed by CUBIC MXM PLAYER ported to Technomancer's KRNL386
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
±±Ý OFFICIAL Þ±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
this intro was completely put together within 12 hours. the train (crap! it was 18 hours (tcm))
to Fallingbostel was leaving 7.35, and unreal was to be found at
technomancer's place copying the PLS_AH!.ZIP to a disk at 7.27
or no.. this is not official.. umm...
official:
only the organizers of Mekka can put this on their CDROM,
yes, and if YOU want to sell this on a CD, contact someone
of us, the authors.
this is final version, that is it should not crash. if it does
its your problem :)
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
±±Ý TECHNICAL INFO Þ±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
this intro REALLY, no lie, believe me, incorporates realtime
raytracing technique. this is the reason for the speed (or it's
lack, i'd say), and the look : we had to use adaptational
display to be able to fill the screen some way.
the raytracing code features:
- reflections (one object reflecting on other)
- true shadows
- CSG type objects
- fully movable objects of any number, size, material, color
- fully movable lights of any number, any RGB color, intensity
(crap! we didnt bother to move anything, though it is possible)
- texture mapped object (for the first time in realtime tracer!)
well. sounds neat.
the problem is that because of the resolution, it's hard to
really notice reflections (but if you really want - get drunk
and look closely, you will :)
in the intro, because of the time of coding, the position
tracks were somehow deleted (AARGH) so neither objects nor
lightst move :( anyways, the final version is to have all
the movements of course.
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
±±Ý MEMBERS Þ±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
members of the POLISH section of Pulse are:
Camel.................Coder
Falcon................Musician
Lazur.................Gfx-Artist
Scorpik...............Musician
Sketch................Gfx-Artist
Technomancer..........Coder
Unreal................Coder
member of the NORWEGIAN section of Pulse is:
Jogeir Liljedahl......Musician
members of the FRENCH section of Pulse are:
Ajt...................3D, Gfx-Artist
Antony................Gfx-Artist
Gandalf...............Sysop/PR
Ice...................Coder
Lca...................Coder
Niko..................Gfx-Artist
Shad..................Musician
soon unreal's granny will join with her texture+phong+bump+zbuffer+
shadows+ hexalinear heptapentametaoctamapping+fog+rain+particles+depth
focus+hair modeller+volume rendering+ radiosity+ raytracing+
perspectivecorrect 3d system that she is coding since world war II
at the moment she's workin on the speed, now she's said to have 50spf
(seconds per frame)
UNREAL's granny RULEZ.
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
±±Ý GREETINGS Þ±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
All our friends on PC and Amiga, and rest of people we love.
Greetings to everybody Unreal met at Mekka, especially:
Darkness/Imp, Acryl+Antibyte/Scoopex, Deep Freezer+The Knight and the
rest of Fuel staff, Sharon+Azure+Nero+Damion of Artwork, TTS/Oxyron,
Type One+Magic Fred+Access of Pulpe, Chicken/FT, Furball, Chaos/FEB,
Peci/S!P, Medicus/KLF, Somebody & Andy/Sympathy, Cyclone and his Abyss
buddies, Peachy&Fuzzel of Masque, Crash/Polka!, Raytrayza (still
Funk?), Hardball+AmbientMove+Velvet/Amable, Lord and rest of Impulse
staff, Phar/Flower Corp (TUUUUUUUUUUUUT! :)
thanks for beer to : Acryl & Peachy & Darkness
milkshake delivery : Chicken and Furball (10x)
big and stinking FUCK YOU BASTARD to following people for being
one of the most damn lamers on this planet:
* * *
Motorola for what me+Danny+Diesel8 heard from him.
Jamie and his gay yes-men for his IRC flames to my friends.
* * *
did I have to travel 12 hours on way to see what lameness REALLY is?
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
±±Ý RELEASES Þ±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
PLS_REVE Reve 5th at TP5 Demo
PLS_ODTF One drink 2 far 2nd at General Probe II Intro
PLS_BN#4 Bad News #4 Issue 4 Diskmag
PLS_SUN Sun Lazur's gfx Slideshow
PLS_EST Eyesight 1st at Delirium'96 Demo
PLS_CNTC Contact 1st at Intel Outside III Demo
PLS_WILD Wild Lazur's gfx Slideshow
GRAV96INF Gravity 96 invitation Misc
PLS_CYBP Famous Cyber Ppl 2nd at Wired'96 Intro
PLS_BLC Balance 1st at Gravity'96 Demo
PLS_BP Broken Pipe 1st at General Probe III Intro
PLS_AH! Ah! 4th at Mekka-Symposium 97 Intro
PLS_AMB Ambrozia Jogeir's & Scorpik's mods Music disk
plus numerous modules and bitmaps.
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
±±Ý THOSE BOARDS REALLY KICK BUTT. CALL THEM Þ±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
±Ý COUNTRY Þ±³±±±±±±Ý NAME Þ±±±±±±³±±±±Ý NUMBER Þ±±±±³±±±±±±Ý SYSOP Þ±±±±±±
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
FRANCE ³ A.C.E ³ +33-(0)145887548 ³ Gandalf/PULSE
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
BELGIUM ³ Court Of Justice ³ +32-3-4482173 ³ The Orme/Azure Sky
BELGIUM ³ Genesis ³ +32-2-2453498 ³ Darkness/Imphobia
BELGIUM ³ Velvet Demosite ³ +32-3-3851594 ³ sdog/The Natives
BRAZIL ³ Altconn BBS ³ +55-11-816-2031 ³ Starf0x
DENMARK ³ Power challenge ³ +45-97-250117 ³ X-Otic/phobic
FINLAND ³ Amorphous ³ sorry we lost it ³ Amorphous contact us!
FINLAND ³ CloudCity ³ +358-0-3403721 ³ Distance/Orange
GERMANY ³ Nirvana ³ +49(0)62454236 ³ Raytrayza
HUNGARY ³ Scenet ³ +36-1-228-5921 ³ Melan/AstroideA
ISRAEL ³ Psycho Beaver BBS ³ +972-9-8320175 ³ Riff Raff/Sync
NETHERLANDS ³ AmberDawn ³ +31-10-2160945 ³ Compile/Subliminal
NETHERLANDS ³ DeepSide ³ +31-79-3315482 ³ Silence/BMP-Expose
NETHERLANDS ³ X-connection ³ +31-252-221334 ³ Hardey/efc-xnv-dst
NORWAY ³ CountZero ³ +47-55-122962 ³ Yitzhaq/Proxima
POLAND ³ Storm ³ +48-55-122962 ³ Rem/Substance
SPAIN ³ Under The Sun ³ +34-6-3610206 ³ Nebulus & Parallax
SWEDEN ³ The Portal ³ +46-26-196363 ³ Coyote/Phenomena
SWEDEN ³ Timedrome ³ +46-8-59071557 ³ Insider/Candela
SWITZERLAND ³ Underworld BBS ³ +41-22-7769331 ³ Synoptic/Devotion
TURKEY ³ The Deep Abyss ³ +90-(0)2163260541³ Spectre/Flare
YUGOSLAVIA ³ Extacy BBS ³ +381-22-53884 ³ Dragon
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÁÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÁÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÁÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
You can also find them on internet on this site:
ftp.arosnet.se in \demo\pulse and its subdirs
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
±±Ý HOW TO CONTACT US? Þ±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
- If You want Your BBS or FTP to become distro, contact Gandalf or Anne-Marie
- If You want to get one of those fantastic ACE CD's, contact Gandalf.
- If Your sister looks like Estelle Hallyday, contact any member
(humm, if you sister looks like Stephanie Seymour, drop her at Unreal's)
General purpose email: pulse@ace.epita.fr ONLY LETTERS, NO FILES!
(messages will be forwarded to members by email or snailmail)
we neither have a swapper nor would be looking for one
and we don't release Bad News anymore
Snail mail tries (only if really needed...) :
Christophe Yvon Wojtek W. Podgorski
(Gandalf) (Unreal)
30 rue Michal Bulwar Ikara 15/43
75013 PARIS 54-130 Wroclaw
FRANCE POLAND
Phones:
Ajt Stephane +33 1 60 751633
Gandalf Christophe +33 1 45813140
Lca Cedric +33 72 122994
Scorpik Adam +48 71 515422
Technomancer Dominik +48 71 3428776
Unreal Wojtek +48 71 515807
Email (preferable):
Camel camel@ds2.pg.gda.pl
Gandalf yvon@sept.fr
Ice groth_d@epita.fr
Jogeir jogeirl@online.no
Lca bermond@hol.fr
Technomancer behr@ci-1.ci.pwr.wroc.pl
Unreal podgorsk@alpha.ok.ae.wroc.pl
unreal.pulse@usa.net
unreal@alicia-silverstone.com
wpodgors@inyo.ict.pwr.wroc.pl
wpodgors@panamint.ict.pwr.wroc.pl
unreal_pulse@hotmail.com
Please also check out some http:
http:/www.worldnet.net/~sthibert/ : AJT's site
http:/www.mygale.org/03/ace : ACE site
http:/alice.ci.pwr.wroc.pl/~behr : Technomancer's crap
Soon pulse web site should be available.
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±Ý <EOF> Þ±±
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ
[ Logo by TS-Teklords, DIZ by TK/FUEL (THX!), PULSE.NFO desn: Kloy/AEgis ]
[ back to the prod ]
