Follow Me by 2 Many People
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.: 2 m a n y p e o p l e :
:. p r e s e n t s .:.
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:.: 2nd place at Euskal8 64Kb compo :.:
: . held in Bilbao/Spain - July/y2k . :
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* R E Q U I R E M E N T S *
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- Fast machine like PII-350Mhz
- 16Mb of free memory
* DOS version
- VBE 2.0 compatible card (if not avaible, mode 13h should work!)
- Windows dos box (in plain DOS the intro goes too slow! why???)
- SoundBlaster/GUS (also no sound is avaible)
* WINDOWS version
- Windows 9X / Windows NT / Windows2K
- DirectX 6.0 (also GDI supported)
- Direct Sound compatible sound card (no sound isn't supported!)
* LINUX version
- X11 (support for DGA/non-DGA with variuos EXEs)
- Any sound card supported by OSS (no sound is not available)
- glibc 2.1
Watch the command line arguments with '--help' or '/?'
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* F U L L C R E D I T S *
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(I). OUR CREDITS
* ack => raytracer code / design
* epsilum => fx code / main code / design / windows port
* leunam => *GREAT* ideas / design
* nork => *GREAT* music
* sertrem => illegible fonts
* utopian => design / linux player / linux port
* wind => coding ideas / design
(II). ADDITIONAL CREDITS
* USM/DOS by FreddyV/Useless
* MXM/Win32 by Elitegroup
* TinyPTC/Win32 by Gaffer
* UPX by Markus Oberhumer & Laszlo Molnar
* PMODE/W by Tran
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* G R E E T S / RESPECTS *
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We want to greet...
* Nork: Thanks for this great music! (ack)
Norky, thanks another year!!! (epsilum)
* Enlar: The next year will be better! (ack)
Cool work at euskal org (epsilum)
* Peer_Gynt: Ray tracing boost! Rock the Scene! ;) (ack)
* Klauz, Elric, Hlod-Wig, Utopian: Thanks for wake up my scene spirit
after the Storm... i Love you! (ack)
* Ham/S.Failure: Great amiga demos!!! (epsilum)
* Spock/WildBits: Nos vemos en la FI! Zararias rulez!!! X-DDDD (epsilum)
* Astraroth/TLOTB: Un tio cojonudo, hi! (epsilum)
* Ged/KernelPanik: Siempre estas de co¤a??? X-DDDD (epsilum)
* Wind: Todos los a¤os aprendo algo de este peaso de coder! :) (epsilum)
* Network: Ozu! que arte teneis! (ack)
El a¤o que viene tiene que caer el chino! (epsilum)
* RgB: Yeah! Our first demo is coming soon... (ack)
* Fuzzion: yes, Nice design (ack)
Kicks da scene!!!! (epsilum)
* Anaconda: Wooow! (ack)
* A.C.I.D.: Keep the scene alive! (ack)
* Incognita: Platipus 2... when????? ;) (epsilum)
And of course too...
CENTOSIS - CHANKA TEAM - CUC MAKERS - ELERIUM CORE - IGUANA
KERNEL PANIK - SENCO - WILD BITS
We send our best regards and respect to...
ACME - BLASPHEMY - BOMB - BYTERAPERS - CNCD - COCOON - CRYONICS - CUBIC
DIGITAL MURDER - DOOMSDAY - DUBIUS - END OF MILLENIUM - FUTURE CREW
FUDGE - HAUJOBB - GODS - KOLOR - KOMPLEX - KOSMIC - MATRIX - NOMAD - NOOON
ORANGE JUICE - OXYGENE - POPSY TEAM - PULSE - PURPLE - RAGE - REALTECH
SUBURBAN - SUPERSTITION - SYNDROME - TBL - TPOLM - TRITON
And everyone who liked this intro... ;)
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* W H O A R E "2 M A N Y P E O P L E" *
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Tecnicamente "2 many people" es un grupo virtual de la scene formado en
la Euskal 8 para la creaci¢n de esta intro (suena bien eh!), y debido a
que eramos muchiiiiiisimos, en total 7 personas de 4 grupos diferentes,
pues decidimos crear este nombre en los ultimos segundos antes de la
deadline. Aqui podras encontrar mas informacion sobre nosotros:
Handle Real Name Group Email
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ack Jesus M.Garcia RgB^SoS jesusland@teleline.es
epsilum Luis O. Senco^SoS epsilum@iname.com
leunam Manuel Sanchez Network network@retemail.es
Nork Abraham Sanchez Network network@retemail.es
sertrem David Moreno Senco the_hell@redestb.es
utopian Javier Pe¤a SoS javier_pena@iname.com
wind ??? Network network@retemail.es
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* S A Y W H A T Y O U W A N T ! *
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--| epsilum blah, blah, blah... ZZZZZzzzzzzzzzz... |----------------------------
Wow! por fin, despues de mi primera produccion hace 4 a¤os, conseguimos
subir al podium de la euskal!! Aunque todo sea dicho, no hubo gran nivel en
la compo de 64Kb, solo una destacaba claramente, la de Chanka Team
(enhorabuena chicos!). Ademas falt¢ algo de IQ y Murci (espero que el a¤o
que viene nos asombren a todos como siempre!!), y algo tambien de Fuzzion.
La historia de esta intro se empieza a pensar justo despues de la ultima
euskal, pero como siempre pasa, se empieza dejando un poco, luego vienen los
examenes, las chicas (eys! no esto no que soy coder!!), los problemas...
vamos que hasta un mes antes no tenia ningun efecto curioso, asi que a
codear a tope despues de los examenes para tener algo presentable. Despues
de un mes tenia suficientes efectos para la intro, ademas de un generador de
texturas, que podia dar mucho juego, pero como siempre, falta algo... la
musica!!! dios no habia ya casi tiempo!!, asi que le mando a Nork un mail, y
me deja tranquilo diciendome que para la party tendria un modulo, y que sino
alli lo hacia en un par de horas :)
Bien, despues de un viaje sin demasiadas incidencias con el peaso de
cochazo de Utopian (HP rulez!), llegamos a la party, y vemos a los de
Network, cuando cual es mi sorpresa... no veo a Nork!! despues de hablar con
Leunam, me dice que no llegar hasta el sabado por la tarde, porque tenia
una boda o algo asi! Bueno, tendriamos menos de un dia para montar y
sincronizar la intro con la musica, peeeeeeero, quien dijo que la scene era
facil??? :-D
Pues nada, me pongo a dise¤ar efecto a efecto con la ayuda de Wind y
Leunam, mientras ACK estaba currandose el raytracer para la intro!! El
tiempo va pasando y las cosas van saliendo, pero quedaba bastante claro que
no iba a tener alguna idea general, o alguna relacion entre los efectos...
seria efecto tras efecto!!
Bueno por fin llega la deadline, y nos faltan *bastantes* retoques
importantes y los creditos/greetings... pero como siempre, la retrasan un
"poquillo", BIEN!! tenemos algo mas de tiempo. En este momento sucedi¢ algo
que no me gusta recordar demasiado, pero en fin, el nfo es el nfo, y tendre
que contarlo: Estaba yo con sertrem en mi ordenador, y decidimos hacer una
copia de seguridad del codigo por si acaso. Asi que voy a borrar todos
los .obj, y los ficheros inncesarios, cuando cual es mi sorpresa que borre
TODO!!! Dios que nervios, Utopian tenia los fuentes de la intro de hacia una
hora o mas, habria que volver a hacer todo el trabajo de ese tiempo otra
vez!!! Antes de nada perdimos el tiempo tratando de recuperar los ficheros
con algun 'recover', pero sin resultado. En fin, despues de esta anecdota
Leunam dijo que me llamaria "epsilum 'the deleter'" X-DDDDDDDDDD
Pero al final nos dio tiempo a volver a poner las cosillas en su sitio, a
hacer un scroll, y a presentar la intro!! Pufffs, una vez terminado el
trabajo, nos pillamos unas pizzas y a esperar a la proyeccion!!!!!!
Como no, los problemas no se acabaron, cuando fueron a poner la intro,
despues de esperar a la costosa carga (mea culpa!), nos damos cuenta que no
suena nada!! menos mal que Utopian fue rapido a organizacion y consigui¢
solucionar el problemilla en 3 intentos jejeje :). Pues nada, ahora a
disfrutar en la gran pantalla de nuestro trabajo... Parece que gust¢, o por
lo menos disimulaban los aplausos X-DDDDDD
--| aCK special comments |------------------------------------------------------
Este a¤o ha sido muy duro para mi. Genesis murio y con el se disiparon
todas mis ilusiones para seguir. Creia que no merecia la pena.
Pero gracias a la insistencia de Utopian y los mensajes de nimo desde
Anaconda me di cuenta que era lo que de verdad me gusta hacer.
Gracias a todos por animarme y a toda la scene por mantener mi esp¡ritu
vivo y alimentar mis inquietudes.
ack 26-08-2000
--| Utopian speaking |----------------------------------------------------------
Another Euskal, another intro, another Linux port :) It's more than a month
after the party, and now I don't remember how much effort we had to put in
that frenetic weekend (yes, it was party coding, SORRY!). It was a real
pleasure for me to work together with so many great people, and I can only
be proud of the final result. I should speak about the misterious dissapearing
of the sources about 30 minutes before the deadline (oh, holy DEL * ;), but I
think Epsilum will do it better.
I promise that our next intro will be Linux native, not Linux port :)
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signed by "2 many people" 02/09/2k
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[ back to the prod ]
