reality bytes by Velvet
ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ÚÚÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ¿¿ ³¿ -^* Velvet Development *^- Ú³ ³ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´³ ³Ù .R.E.A.L.I.T.Y..B.Y.T.E.S. À³ ³ ³ ³ Contribution to the Juhla 96 ³ ³ ³ ³ °±² Final Release Version! ²±° ³ ³ ³ ³ Los creditos: ³ ³ Code.......................Vicious ³ ³ Music System...............Baldric ³ ³ Graphics....................Leinad ³ ³ Squealer ³ ³ The Who ³ ³ Vicious ³ ³ Music.....................Tonedeaf ³ ³ Pmode................Adam Seychell ³ ³ ³ ÀÄÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÄÙ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ÚÚÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ¿¿ ³¿ (( INFO )) Ú³ ³ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´³ ³Ù Velvet Development, or shorter "Velvet", is an old group under a fresh À³ ³ new name! We are former known as the legendary Extreme with many nice ³ ³ releases since the beginning of -92. Lately we've been very inactive in ³ ³ the demo scene because of commercial productions, but now we've decided ³ ³ to get our act together and release some more demos. At the same time ³ ³ we felt that a new name would give us a fresh, new image and some new ³ ³ inspiration. ³ ³ Reality Bytes was our contribution to the Juhla Pi held 19th-21th ³ ³ January 1996 and it ended up at 3rd place. Due to lack of time the party ³ ³ version contained a very serious bug. It was really amazing that it even ³ ³ worked on another computer than Vicious 486dx4-100 because the bug wrote ³ ³ alot of garbage all around in the memory and even over the code! That's ³ ³ the main reason why the demo failed with Soundblaster/Nosound and on ³ ³ most other computers than a 486dx4 :) Sorry for any inconvenience, but ³ ³ we were in a hurry... ³ ³ And by the way. Some people have asked about the huge size of the demo ³ ³ and some have even been irritated about it. Why? 4MB was the maximum ³ ³ size allowed in the compo so why not use it? Here's some info: ³ ³ ³ ³ ³ ³ Packed Unpacked ³ ³ ------ -------- ³ ³ Spaceman animation 2.1 MB 5.9 MB ³ ³ Spaceman music 770 K 981 K ³ ³ Second part music 507 K 699 K ³ ³ Code 151 K 783 K (some zero areas :) ³ ³ Graphics+Vectordata 822 K No idea ³ ³ ³ ³ ³ ³ Some idiot claimed that all vectors were animations. That only proves ³ ³ his lack of brains. The vector routine may not be the fastest seen, but ³ ³ it contains advanced realtime spline movements and objects with complex ³ ³ hierarchy and that was mainly what we liked to show. ³ ³ The tunnel added in the middle of the demo was not ready in time for ³ ³ deadline so it had to be left out. We hope you like it now anyway, and ³ ³ that the demo works on all configs around! ³ ³ ³ ÀÄÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÄÙ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ ÚÚÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ¿¿ ³¿ -= REQUIREMENTS =- Ú³ ³ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´³ ³Ù Minimum: 386+FPU+VGA+4.5MB free memory À³ ³ Recommended: 486/100Mhz or better with FPU, fast VGA card. 8MB free ³ ³ memory. 1MB GUS soundcard. ³ ³ ³ ³ If you use Soundblaster or Nosound about 5.5MB of free memory will be ³ ³ needed. Otherwise it is enough with 4.5MB (sorry, couldn't push it down ³ ³ to 4MB so go buy some more if you don't have enough! :) ³ ³ This final version also uses a later version of the DOS32 protected ³ ³ mode system which does not have the DMA transfer problem. It should now ³ ³ be possible to run the demo under any configuration. ³ ³ If you still encounter trouble with your sound hardware, you can run ³ ³ the demo in Nosound mode, by removing the environment variables like ³ ³ this: ³ ³ ³ ³ SET BLASTER= ³ ³ SET ULTRASND= ³ ³ ³ ³ This will clear the variables and the replay routine will assume that ³ ³ there is no card installed and will run in silent mode. This may be ³ ³ necessary if you only have 512K GUS. The first part will work, but the ³ ³ music will stop in the middle of the intro. The second part will not ³ ³ work at all (tune is too large) and the demo will exit with an error ³ ³ message. Try running with SBOS or using nosound, and it should work. ³ ³ ³ ÀÄÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÄÙ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ Úij -/^\- °±² MEMBERS! ²±° -/^\- ³Ä¿ ³ÚÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ¿³ Ú³ Baldricúúúúúúúúúúú ³ Coder/Organizerúúúúúú ³ da94ospa@hj.seúúúúúúúúúúúúúú ³¿ ³³ Viciousúúúúúúúúúúú ³ Coderúúúúúúúúúúúúúúúú ³ vicious@cryonics.ct.seúúúúúú ³³ ³³ Levúúúúúúúúúúúúúúú ³ Coderúúúúúúúúúúúúúúúú ³ hoppers@jumper.mcc.ac.ukúúúú ³³ ³³ Zyricúúúúúúúúúúúúú ³ Coderúúúúúúúúúúúúúúúú ³ no.email@yetúúúúúúúúúúúúúúúú ³³ ³³ Tonedeafúúúúúúúúúú ³ Musicianúúúúúúúúúúúúú ³ tonedeaf@triplex.fipnet.fiúú ³³ ³³ Gibsonúúúúúúúúúúúú ³ Musicianúúúúúúúúúúúúú ³ gibson@triplex.fipnet.fiú(?) ³³ ³³ Rubber Duckúúúúúúú ³ Graphic Artistúúúúúúú ³ rubber@triplex.fipnet.fi (?) ³³ À³ Mikieúúúúúúúúúúúúú ³ Graphic Artistúúúúúúú ³ simondsm@sun1.gwent.ac.ukúúú ³Ù ÀÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÙ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ Úij -\^/- Releases from Extreme -\^/- ³Ä¿ ³ÚÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ¿³ Ú³ Wargasm ³ WARGASM.* ³ Our first demo... What can you expect? ³¿ ³³ Pixtro ³ PIXTRO.* ³ Lousy intro about a program never released. ³³ ³³ Infro ³ INFRO.* ³ Info about the SineCreator. ³³ ³³ BBStro ³ BBSTRO.* ³ Simple BBS Intro ³³ ³³ Techno Holic ³ T-HOLIC.* ³ Our first REAL demo. This is almost good :-) ³³ ³³ Birthro ³ BIRTHRO2.* ³ Our first try to make some design ³³ ³³ EP ³ EP12.* ³ An awfully shitty modplayer ³³ ³³ Sine Creator ³ SC10F.* ³ The ultimate sinecreator. ³³ ³³ Lunatic ³ LUNATIC.* ³ The demo competing at TCC'93, got 2:nd place ³³ ³³ Report ³ REPORT.* ³ The Party report from TCC'93 ³³ ³³ Vibes ³ VIBES.* ³ Our musicdisk with 12 tunes! ³³ ³³ Tomtesaft ³ TOMTE.* ³ The 4KB intro from ASM'94 ³³ ³³ Tracker ³ ETRCK06.* ³ Our 32 Channel GUS tracker ³³ ³³ Unreal-BBStro³ UNR_BBS.* ³ Nice BBS Intro for Unreal ³³ ³³ ETracker ³ ETRCK07.* ³ New version of the Extreme Tracker ³³ ³³ Str. Feelings³ ³ Contribution to the party 94 intro compo ³³ ³³ Meth-BBStro ³ METH_BBS.* ³ BBS Intro for Methadone ³³ ³³ Fatal Bugs ³ X3M-FAT.* ³ 64 KB intro Released at Icing '95. 3rd place ³³ À³ Havoc ³ X3M-HVC.* ³ 4 KB Intro released at Asm'95. 5th place ³Ù ÀÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÙ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ Úij -\^/- Releases from Velvet! -\^/- ³Ä¿ ³ÚÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ¿³ Ú³ Pontus Vnner ³ PONTUS.ZIP ³ Dec-95 ³ Fastintro for TP5 ³¿ ³³ Velvet Studio Demo ³ VS10DEMO.ZIP ³ Dec-95 ³ Demo of our musicprogram ³³ ³³ Reality Bytes ³ VLT-BYTE.A?? ³ Jan-96 ³ Demo for Juhla Pi, 3rd place³³ À³ Reality Bytes Final ³ VLT-RB.ZIP ³ Feb-96 ³ Bugfixed version of the demo³Ù ÀÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÙ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ/// |..| |C | ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ /| ÚÚÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ¿¿_| ³¿ ADVERTISEMENT! Ú³ ³ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´³ ³Ù We are looking for 2d and 3d graphic artists...If you are intrested in À³ ³ joining Velvet Development, mail to Baldric's e-mail address (listed ³ ³ above) or to this snailmail addy: ³ ³ ³ ³ Velvet Development ³ ³ c/o Patrik Oscarsson ³ ³ Hermansvagen 44 ³ ³ 554 53 Jonkoping ³ ³ Sweden ³ ³ ³ ÀÄÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÄÙ ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ Signed, The Staff
[ back to the prod ]