Snell's Window by Collapse [web]
ß ßÜ ÛÜ Ü ßÛÛÛÛÜßÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ ÜÜßÜÜß ß ß Û PRODUCT: Snell's window ÛßÛÛÛÜÛÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜ Ü Ü ÜßÜ :: Credits :: - shash/Collapse - code / design / sync / graphics - slack/Collapse - music / add. size optimizations - gopher & pOWL - 4klang - Blueberry & Mentor - crinkler - Ctrl-Alt-Test - ShaderMinifier :: Greets :: Panda Cube, Prismbeings, Architect, None, Genshiken, Bixo, Software Failure, Nocturns, Necrostudios, Spontz, Fuzzion, Still, Accession, iq, unai, Xernobyl, and all the people we forgot (come to a party, and let's fix that!) :: Comments :: shash: Done in a few days before the party, the point of this prod was to create something without the burden of prior years, trying to push myself too hard. So a bunch of synchro, postprods, lighting and scenes without a theme. Just something that is short and hopefully sweet :) Special thanks to Itziar for color advice (that I clearly ignored), and just for being there, "t'estimo maca" :) slack: This was one of the more challenging intros for me, mostly due to the logistics. I don't have a lot of time these days, working from a different continent doesn't help, and I have never been too good at making music in this particular style. So I was lucky to have a flash of inspiration a couple of days ago and was able to finish a decent enough (even if short) track. I hope you like it. I want to thank Virgill for sharing some neat optimization tricks with me after last Revision, and of course Vane for her support. Enjoy more, shash/Collapse slack/Collapse (31.03.2018) ÛÜ Û ÛÛ Ü ß Ü ÛÛÛÛÛÜÛÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛ ß ß
[ back to the prod ]