AH! by Pulse [web]
ßß ß ÛÛÛ ÜÜÛÛÛÛß ÜÜÛÛßß ÜÜÜÛÛÛÛÛÛÛÛßßßßßßßßÛß ÜÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ ÛÛÛÛÛ ÛÛÛ ÛÛ ÜÜÛÛÛÛÛßÜÜÛÛÛßÜÜÛÛÛÛßßßß ÜÜÜÜÜÜÛÛÛÛÛÛÜ ßÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ ÛÛÛÛÛ ÛÛÛ ß ÛÝ ÜÛÛÛÛÛßÜÛÛÛÛÛÛÛßß ÜÜÜÜÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛßß ÞÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ ÛÛÛÛÛ ÛÛ²° ÛÛ ÜÛÛÛÛßÛÛÛÛÛÛßß ÜÜÜÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛß ÜÜÛÛÝ ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ ÛÛÛÛÛ ßß ß ÛÛÝ ÜÛÛ²ÛßÛÛÛÛÛÛßÜÜÛÛÛÛÛÛßß ÜÛÛÛÛÛÛÛÝÞÛÛÛßß ßÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ ÛÛÛÛß ÛÛÛ ÛÛß °²²ß °²ÛÛÛÛßÜÛÛÛÛßß ÜÜÜÜÜÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ Ûß Ü ßßÛÛÛÛÛÛÛÛÛ ÛÛß Ü ÛÛÛ ß ÛÛÜ ° ÜÛ²ß ÞÛÛßÛÜÛÛÛÛÛÛÛÛßßßÛÜÛÛÛÛÛÛÛÝ Ü ÜÛÜ ßßÛÛÜÜÛÛÜÛÛ ÜÛÛÛÛ ²Û²° ÛÛÛÛÜ °²²ß ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛßß ßÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÜßÛÛÛÛÛÛÛ ßßßßß ßßÛÛÛ ßß ß ÛÛÛÛÛÛÜ ÜÜ ÞÛÛÛÛÛÛÛß Ü ° ß ÜÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÝ ß ÜÜ ß ÛÛÛ ÛÛÛÛÛÛÝ ÛÛßßÝ ÛÛÛÛÛÛÜÛÜÜÛÜÜÜÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÜßßÛÛ ß ÛÛÛ ß ÛÛÛÛÛÛ ÞÝÛÜ ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÜ Ý ÛÛ²° ÛÛÛÛÛÛ ßÛ²°ÞÜÜ ßÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÝ ßÜ ßß ß ÛÛÛÛÛÛÝ ßÛÜÜÛÛÛÜÜÛßÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛßßß ÞÛ ÛÛÛ ÛÛÛÛÛÛÛÜ Ü ÜÛÞÛÛÛÛÛÜÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛßÛÜÜÜÝÜÛÝ Þ²° ÛÛÛ ß ÛÛÛÛÛÛÛÛÜ ÛÝ ÞÛÛÛÛÛÛÜÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛßß Ü ÜÛß Û²²° ÛÛÛÛÛÛÛÛÛ Þ²° ° ÞÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛß ßß ßß ß ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÝ ÛÝÞÜ ÛÜßÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛßß ÜÜÝ ÛÛÛ ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÜ ßÜ ß Ü ÞÛÛÜ ßßÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÝß ÜÜÜÜÛÛßß ÛÛÛ ß ÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛßÜÜ ßß Ü ßÛÛÛÜ ßßÛÛÛÛÛÛÛÜÛÛÛÛÛÜÜÜÛÝ ÜÛÜ ÛÛ²° ÛÛÛÛÛÛÛÛÝ ÛÛßÜÜÜ ßÛÝ ßÛÛÛÛÜ ßßÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛÛ ÞÜ ßÛÛÛÛ ßß ß ÛÛÛÛÛÛÛÛ ÞÛÝÞÜ ²°ÞÜ ßÛÛÛÛÜ Ü ßßßÛÛÛÛßßß ßÛÛ ÞÛÛÛÝ ÜÜÜ ÛÛÛ ÛÛÛÛÛÛÛÛÜ ßÜ ßßßÜÛÛßÜÜÜ ßßÛÛÝ ÛÜ °²ÛÜ ÞÛÝ ÛÛÛÛ Ü ß ÜÜ ß ßÛÜ ÛÛÛ ß ÛÛÛÛÛÛÛß Ü ßÛÛÛ Þß ²°ÞÛÜ ßßÝÞÛÛÛÜÜ ÜÝ °²ÛßÛÝÞÛ ÞÛÛÛÛ ßÛÛÜÜÜ ß ß Û²²° ßßß ÜÜÜÜ Ü Þ Ü ßÜ ßßßÜÛÛÛÛÛÜ ßÛÛÛÛÛÛÛÛ ÜÛÛ ÛÝ ÛÛÛÛÝ ÛÜÜßßÛÛÛÛ ÜÜ ßß ß ÛÛÛÛßß ÜÛÛÛÜ ßÝÞÜ ßßßßßßßß ßßÜ ßßßßßß Üßßß ßß ÛÛÛÛÛ ÞÛÛÛÛÛß ßß ßßÛÛÛ ßßß ß ÜÜÜÜ ßßßßßß ÜÜÜÜÜÛÛÛß ÜÛÛÜ ÜÜÛÛÛÛÛÜÜ ÜÜÛÛÛÛÛÜÜ ßß ßßßÝ ÜÜÛÛÛÛÛÜÜ ß ÜÛÛ ÜÜÛÛÛÛÛÛÛÛÜ ßÛßßßßß ÛÝ ÛßÛÛÛÝÞÛÛßß ßßÛßß ßßÛÛÝ ßÛÛÜÜÛßß ßÛÛÛÛÛ ÛÛÛß ßÛÛÛÛ ÛÝ ÜÛÛ ÞÛ Ü ÞÛÛÛ Û ÜÜÜÜÛÛÛÛÝ ÞÛÛ ÛÛÛß ÞÛÛÛÛÝ ß ÛÛÛ ÜÛß ÞÛÛÛÝÞÝ ÛÛÛ ÛÝ ÛÛÛÝ Û ÜÜÛÛÛß ÜÛÛÛ ÛÛÝ ÛÛÛ ÜÛß ° °²ÛÛÛÛ ÛÛÛ ÞÛÛÜ°²ÛÛÛ ß Ü ÛÛÛ ÞÛ ÛÛÛÛ ÞÛÛ ßßß ÜÛÛÛß ÛÛß ÛÛÛ ÞÛÛÜ ÜÛÛÛÛß ° °°²ÛÛ ßÛÛÛÛÛß ÛÛÛ ÞÛÛÝ ÛÝÞÛÛÛÝ ßßßÜ ÜÛÛß ÜÛÛß ÛÛÛÝ ßÛÛÛÛßßß ÜÛ ÛÛÛ ÛÝÞÛÛÝ ÛÛÛ Û ÛÛÛÛ ÞÛßÛÜß ÞÛÛÝ ßÛÛÜ ß ÞÛÛ²° ÜÜÜ ÜÛÛÛÛ . ÛÛÛ ÞÛ °²ÛÛÜ ÜÛÛÝ ÛÝÞÛÛÛÝ ßÜ ÞÛÜ ÛÛÛÛÜ ßÛÛ ÛÛÛÝ ÞÛÛÝ ÛÛÛÛÛ ÛÛÛ ÜÛÝ ßÛÛÛÛÛÛß ÞÛÛ ßÛÛÛÜ ÛÛÝ ßßßÛÛÛÛÛÛ²°° ÛÛÛÜ ÛÛÛ ÛÛÛÛÛ : ÛÛß ßßßßßßÛÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛÛÛ ßÛÛÛÛÜÜÛÛÛ ßÛÜÜ ßßßß ßßÛÛÛÛÛÛß Ûßß ³ ßßßßß ßßÛÛÛß ß ÜÜÛÛ ÀÄÄÄÄÄÄ\ P \ÄÄÄÄÄÄ\ U \ÄÄÄÄÄÄ\ L \ÄÄÄÄÄÄ\ S \ÄÄÄÄÄÄ\ E \ÄÄÄÄÄÄ\ ! \ÄÄÄÄÄ ÛÛßß ß ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ±±Ý CREDITS Þ±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±± ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ main code and a debut as a pulser : TECHNOMANCER additional code and a bad vibes performance : UNREAL pulse logo and textures : ANTONY introtune and sample research : FALCON additional: music replayed by CUBIC MXM PLAYER ported to Technomancer's KRNL386 ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ±±Ý OFFICIAL Þ±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±± ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ this intro was completely put together within 12 hours. the train (crap! it was 18 hours (tcm)) to Fallingbostel was leaving 7.35, and unreal was to be found at technomancer's place copying the PLS_AH!.ZIP to a disk at 7.27 or no.. this is not official.. umm... official: only the organizers of Mekka can put this on their CDROM, yes, and if YOU want to sell this on a CD, contact someone of us, the authors. this is final version, that is it should not crash. if it does its your problem :) ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ±±Ý TECHNICAL INFO Þ±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±± ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ this intro REALLY, no lie, believe me, incorporates realtime raytracing technique. this is the reason for the speed (or it's lack, i'd say), and the look : we had to use adaptational display to be able to fill the screen some way. the raytracing code features: - reflections (one object reflecting on other) - true shadows - CSG type objects - fully movable objects of any number, size, material, color - fully movable lights of any number, any RGB color, intensity (crap! we didnt bother to move anything, though it is possible) - texture mapped object (for the first time in realtime tracer!) well. sounds neat. the problem is that because of the resolution, it's hard to really notice reflections (but if you really want - get drunk and look closely, you will :) in the intro, because of the time of coding, the position tracks were somehow deleted (AARGH) so neither objects nor lightst move :( anyways, the final version is to have all the movements of course. ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ±±Ý MEMBERS Þ±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±± ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ members of the POLISH section of Pulse are: Camel.................Coder Falcon................Musician Lazur.................Gfx-Artist Scorpik...............Musician Sketch................Gfx-Artist Technomancer..........Coder Unreal................Coder member of the NORWEGIAN section of Pulse is: Jogeir Liljedahl......Musician members of the FRENCH section of Pulse are: Ajt...................3D, Gfx-Artist Antony................Gfx-Artist Gandalf...............Sysop/PR Ice...................Coder Lca...................Coder Niko..................Gfx-Artist Shad..................Musician soon unreal's granny will join with her texture+phong+bump+zbuffer+ shadows+ hexalinear heptapentametaoctamapping+fog+rain+particles+depth focus+hair modeller+volume rendering+ radiosity+ raytracing+ perspectivecorrect 3d system that she is coding since world war II at the moment she's workin on the speed, now she's said to have 50spf (seconds per frame) UNREAL's granny RULEZ. ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ±±Ý GREETINGS Þ±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±± ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ All our friends on PC and Amiga, and rest of people we love. Greetings to everybody Unreal met at Mekka, especially: Darkness/Imp, Acryl+Antibyte/Scoopex, Deep Freezer+The Knight and the rest of Fuel staff, Sharon+Azure+Nero+Damion of Artwork, TTS/Oxyron, Type One+Magic Fred+Access of Pulpe, Chicken/FT, Furball, Chaos/FEB, Peci/S!P, Medicus/KLF, Somebody & Andy/Sympathy, Cyclone and his Abyss buddies, Peachy&Fuzzel of Masque, Crash/Polka!, Raytrayza (still Funk?), Hardball+AmbientMove+Velvet/Amable, Lord and rest of Impulse staff, Phar/Flower Corp (TUUUUUUUUUUUUT! :) thanks for beer to : Acryl & Peachy & Darkness milkshake delivery : Chicken and Furball (10x) big and stinking FUCK YOU BASTARD to following people for being one of the most damn lamers on this planet: * * * Motorola for what me+Danny+Diesel8 heard from him. Jamie and his gay yes-men for his IRC flames to my friends. * * * did I have to travel 12 hours on way to see what lameness REALLY is? ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ±±Ý RELEASES Þ±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±± ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ PLS_REVE Reve 5th at TP5 Demo PLS_ODTF One drink 2 far 2nd at General Probe II Intro PLS_BN#4 Bad News #4 Issue 4 Diskmag PLS_SUN Sun Lazur's gfx Slideshow PLS_EST Eyesight 1st at Delirium'96 Demo PLS_CNTC Contact 1st at Intel Outside III Demo PLS_WILD Wild Lazur's gfx Slideshow GRAV96INF Gravity 96 invitation Misc PLS_CYBP Famous Cyber Ppl 2nd at Wired'96 Intro PLS_BLC Balance 1st at Gravity'96 Demo PLS_BP Broken Pipe 1st at General Probe III Intro PLS_AH! Ah! 4th at Mekka-Symposium 97 Intro PLS_AMB Ambrozia Jogeir's & Scorpik's mods Music disk plus numerous modules and bitmaps. ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ±±Ý THOSE BOARDS REALLY KICK BUTT. CALL THEM Þ±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±± ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÂÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ±Ý COUNTRY Þ±³±±±±±±Ý NAME Þ±±±±±±³±±±±Ý NUMBER Þ±±±±³±±±±±±Ý SYSOP Þ±±±±±± ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ FRANCE ³ A.C.E ³ +33-(0)145887548 ³ Gandalf/PULSE ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÅÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ BELGIUM ³ Court Of Justice ³ +32-3-4482173 ³ The Orme/Azure Sky BELGIUM ³ Genesis ³ +32-2-2453498 ³ Darkness/Imphobia BELGIUM ³ Velvet Demosite ³ +32-3-3851594 ³ sdog/The Natives BRAZIL ³ Altconn BBS ³ +55-11-816-2031 ³ Starf0x DENMARK ³ Power challenge ³ +45-97-250117 ³ X-Otic/phobic FINLAND ³ Amorphous ³ sorry we lost it ³ Amorphous contact us! FINLAND ³ CloudCity ³ +358-0-3403721 ³ Distance/Orange GERMANY ³ Nirvana ³ +49(0)62454236 ³ Raytrayza HUNGARY ³ Scenet ³ +36-1-228-5921 ³ Melan/AstroideA ISRAEL ³ Psycho Beaver BBS ³ +972-9-8320175 ³ Riff Raff/Sync NETHERLANDS ³ AmberDawn ³ +31-10-2160945 ³ Compile/Subliminal NETHERLANDS ³ DeepSide ³ +31-79-3315482 ³ Silence/BMP-Expose NETHERLANDS ³ X-connection ³ +31-252-221334 ³ Hardey/efc-xnv-dst NORWAY ³ CountZero ³ +47-55-122962 ³ Yitzhaq/Proxima POLAND ³ Storm ³ +48-55-122962 ³ Rem/Substance SPAIN ³ Under The Sun ³ +34-6-3610206 ³ Nebulus & Parallax SWEDEN ³ The Portal ³ +46-26-196363 ³ Coyote/Phenomena SWEDEN ³ Timedrome ³ +46-8-59071557 ³ Insider/Candela SWITZERLAND ³ Underworld BBS ³ +41-22-7769331 ³ Synoptic/Devotion TURKEY ³ The Deep Abyss ³ +90-(0)2163260541³ Spectre/Flare YUGOSLAVIA ³ Extacy BBS ³ +381-22-53884 ³ Dragon ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÁÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÁÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÁÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ You can also find them on internet on this site: ftp.arosnet.se in \demo\pulse and its subdirs ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ±±Ý HOW TO CONTACT US? Þ±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±± ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ - If You want Your BBS or FTP to become distro, contact Gandalf or Anne-Marie - If You want to get one of those fantastic ACE CD's, contact Gandalf. - If Your sister looks like Estelle Hallyday, contact any member (humm, if you sister looks like Stephanie Seymour, drop her at Unreal's) General purpose email: pulse@ace.epita.fr ONLY LETTERS, NO FILES! (messages will be forwarded to members by email or snailmail) we neither have a swapper nor would be looking for one and we don't release Bad News anymore Snail mail tries (only if really needed...) : Christophe Yvon Wojtek W. Podgorski (Gandalf) (Unreal) 30 rue Michal Bulwar Ikara 15/43 75013 PARIS 54-130 Wroclaw FRANCE POLAND Phones: Ajt Stephane +33 1 60 751633 Gandalf Christophe +33 1 45813140 Lca Cedric +33 72 122994 Scorpik Adam +48 71 515422 Technomancer Dominik +48 71 3428776 Unreal Wojtek +48 71 515807 Email (preferable): Camel camel@ds2.pg.gda.pl Gandalf yvon@sept.fr Ice groth_d@epita.fr Jogeir jogeirl@online.no Lca bermond@hol.fr Technomancer behr@ci-1.ci.pwr.wroc.pl Unreal podgorsk@alpha.ok.ae.wroc.pl unreal.pulse@usa.net unreal@alicia-silverstone.com wpodgors@inyo.ict.pwr.wroc.pl wpodgors@panamint.ict.pwr.wroc.pl unreal_pulse@hotmail.com Please also check out some http: http:/www.worldnet.net/~sthibert/ : AJT's site http:/www.mygale.org/03/ace : ACE site http:/alice.ci.pwr.wroc.pl/~behr : Technomancer's crap Soon pulse web site should be available. ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±±Ý <EOF> Þ±± ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ [ Logo by TS-Teklords, DIZ by TK/FUEL (THX!), PULSE.NFO desn: Kloy/AEgis ]
[ back to the prod ]