reality bytes by Velvet
ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
ÚÚÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ¿¿
³¿ -^* Velvet Development *^- Ú³
³ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´³
³Ù .R.E.A.L.I.T.Y..B.Y.T.E.S. À³
³ ³
³ Contribution to the Juhla 96 ³
³ ³
³ °±² Final Release Version! ²±° ³
³ ³
³ Los creditos: ³
³ Code.......................Vicious ³
³ Music System...............Baldric ³
³ Graphics....................Leinad ³
³ Squealer ³
³ The Who ³
³ Vicious ³
³ Music.....................Tonedeaf ³
³ Pmode................Adam Seychell ³
³ ³
ÀÄÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÄÙ
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
ÚÚÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ¿¿
³¿ (( INFO )) Ú³
³ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´³
³Ù Velvet Development, or shorter "Velvet", is an old group under a fresh À³
³ new name! We are former known as the legendary Extreme with many nice ³
³ releases since the beginning of -92. Lately we've been very inactive in ³
³ the demo scene because of commercial productions, but now we've decided ³
³ to get our act together and release some more demos. At the same time ³
³ we felt that a new name would give us a fresh, new image and some new ³
³ inspiration. ³
³ Reality Bytes was our contribution to the Juhla Pi held 19th-21th ³
³ January 1996 and it ended up at 3rd place. Due to lack of time the party ³
³ version contained a very serious bug. It was really amazing that it even ³
³ worked on another computer than Vicious 486dx4-100 because the bug wrote ³
³ alot of garbage all around in the memory and even over the code! That's ³
³ the main reason why the demo failed with Soundblaster/Nosound and on ³
³ most other computers than a 486dx4 :) Sorry for any inconvenience, but ³
³ we were in a hurry... ³
³ And by the way. Some people have asked about the huge size of the demo ³
³ and some have even been irritated about it. Why? 4MB was the maximum ³
³ size allowed in the compo so why not use it? Here's some info: ³
³ ³
³ ³
³ Packed Unpacked ³
³ ------ -------- ³
³ Spaceman animation 2.1 MB 5.9 MB ³
³ Spaceman music 770 K 981 K ³
³ Second part music 507 K 699 K ³
³ Code 151 K 783 K (some zero areas :) ³
³ Graphics+Vectordata 822 K No idea ³
³ ³
³ ³
³ Some idiot claimed that all vectors were animations. That only proves ³
³ his lack of brains. The vector routine may not be the fastest seen, but ³
³ it contains advanced realtime spline movements and objects with complex ³
³ hierarchy and that was mainly what we liked to show. ³
³ The tunnel added in the middle of the demo was not ready in time for ³
³ deadline so it had to be left out. We hope you like it now anyway, and ³
³ that the demo works on all configs around! ³
³ ³
ÀÄÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÄÙ
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
ÚÚÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ¿¿
³¿ -= REQUIREMENTS =- Ú³
³ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´³
³Ù Minimum: 386+FPU+VGA+4.5MB free memory À³
³ Recommended: 486/100Mhz or better with FPU, fast VGA card. 8MB free ³
³ memory. 1MB GUS soundcard. ³
³ ³
³ If you use Soundblaster or Nosound about 5.5MB of free memory will be ³
³ needed. Otherwise it is enough with 4.5MB (sorry, couldn't push it down ³
³ to 4MB so go buy some more if you don't have enough! :) ³
³ This final version also uses a later version of the DOS32 protected ³
³ mode system which does not have the DMA transfer problem. It should now ³
³ be possible to run the demo under any configuration. ³
³ If you still encounter trouble with your sound hardware, you can run ³
³ the demo in Nosound mode, by removing the environment variables like ³
³ this: ³
³ ³
³ SET BLASTER= ³
³ SET ULTRASND= ³
³ ³
³ This will clear the variables and the replay routine will assume that ³
³ there is no card installed and will run in silent mode. This may be ³
³ necessary if you only have 512K GUS. The first part will work, but the ³
³ music will stop in the middle of the intro. The second part will not ³
³ work at all (tune is too large) and the demo will exit with an error ³
³ message. Try running with SBOS or using nosound, and it should work. ³
³ ³
ÀÄÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÄÙ
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
Úij -/^\- °±² MEMBERS! ²±° -/^\- ³Ä¿
³ÚÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ¿³
Ú³ Baldricúúúúúúúúúúú ³ Coder/Organizerúúúúúú ³ da94ospa@hj.seúúúúúúúúúúúúúú ³¿
³³ Viciousúúúúúúúúúúú ³ Coderúúúúúúúúúúúúúúúú ³ vicious@cryonics.ct.seúúúúúú ³³
³³ Levúúúúúúúúúúúúúúú ³ Coderúúúúúúúúúúúúúúúú ³ hoppers@jumper.mcc.ac.ukúúúú ³³
³³ Zyricúúúúúúúúúúúúú ³ Coderúúúúúúúúúúúúúúúú ³ no.email@yetúúúúúúúúúúúúúúúú ³³
³³ Tonedeafúúúúúúúúúú ³ Musicianúúúúúúúúúúúúú ³ tonedeaf@triplex.fipnet.fiúú ³³
³³ Gibsonúúúúúúúúúúúú ³ Musicianúúúúúúúúúúúúú ³ gibson@triplex.fipnet.fiú(?) ³³
³³ Rubber Duckúúúúúúú ³ Graphic Artistúúúúúúú ³ rubber@triplex.fipnet.fi (?) ³³
À³ Mikieúúúúúúúúúúúúú ³ Graphic Artistúúúúúúú ³ simondsm@sun1.gwent.ac.ukúúú ³Ù
ÀÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÙ
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
Úij -\^/- Releases from Extreme -\^/- ³Ä¿
³ÚÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ¿³
Ú³ Wargasm ³ WARGASM.* ³ Our first demo... What can you expect? ³¿
³³ Pixtro ³ PIXTRO.* ³ Lousy intro about a program never released. ³³
³³ Infro ³ INFRO.* ³ Info about the SineCreator. ³³
³³ BBStro ³ BBSTRO.* ³ Simple BBS Intro ³³
³³ Techno Holic ³ T-HOLIC.* ³ Our first REAL demo. This is almost good :-) ³³
³³ Birthro ³ BIRTHRO2.* ³ Our first try to make some design ³³
³³ EP ³ EP12.* ³ An awfully shitty modplayer ³³
³³ Sine Creator ³ SC10F.* ³ The ultimate sinecreator. ³³
³³ Lunatic ³ LUNATIC.* ³ The demo competing at TCC'93, got 2:nd place ³³
³³ Report ³ REPORT.* ³ The Party report from TCC'93 ³³
³³ Vibes ³ VIBES.* ³ Our musicdisk with 12 tunes! ³³
³³ Tomtesaft ³ TOMTE.* ³ The 4KB intro from ASM'94 ³³
³³ Tracker ³ ETRCK06.* ³ Our 32 Channel GUS tracker ³³
³³ Unreal-BBStro³ UNR_BBS.* ³ Nice BBS Intro for Unreal ³³
³³ ETracker ³ ETRCK07.* ³ New version of the Extreme Tracker ³³
³³ Str. Feelings³ ³ Contribution to the party 94 intro compo ³³
³³ Meth-BBStro ³ METH_BBS.* ³ BBS Intro for Methadone ³³
³³ Fatal Bugs ³ X3M-FAT.* ³ 64 KB intro Released at Icing '95. 3rd place ³³
À³ Havoc ³ X3M-HVC.* ³ 4 KB Intro released at Asm'95. 5th place ³Ù
ÀÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÙ
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
Úij -\^/- Releases from Velvet! -\^/- ³Ä¿
³ÚÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ¿³
Ú³ Pontus Vnner ³ PONTUS.ZIP ³ Dec-95 ³ Fastintro for TP5 ³¿
³³ Velvet Studio Demo ³ VS10DEMO.ZIP ³ Dec-95 ³ Demo of our musicprogram ³³
³³ Reality Bytes ³ VLT-BYTE.A?? ³ Jan-96 ³ Demo for Juhla Pi, 3rd place³³
À³ Reality Bytes Final ³ VLT-RB.ZIP ³ Feb-96 ³ Bugfixed version of the demo³Ù
ÀÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÙ
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ///
|..|
|C |
ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿ /|
ÚÚÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ¿¿_|
³¿ ADVERTISEMENT! Ú³
³ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ´³
³Ù We are looking for 2d and 3d graphic artists...If you are intrested in À³
³ joining Velvet Development, mail to Baldric's e-mail address (listed ³
³ above) or to this snailmail addy: ³
³ ³
³ Velvet Development ³
³ c/o Patrik Oscarsson ³
³ Hermansvagen 44 ³
³ 554 53 Jonkoping ³
³ Sweden ³
³ ³
ÀÄÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÄÙ
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
Signed, The Staff
[ back to the prod ]
