Jointro by Creative Illusions
ÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßÛ ÛÛÛÛÛ Û Û Û Û ÛÛÛÛÛÛ ÛÛÛÛÛÛ ÛÛÛÛÛÛ Û ÛÛÛÛÛ Û ÛÛ Û Û ÛÛ Û ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ Û ÛÛÛÛÛ Û ÛÛ Û Û ÛÛ Û ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ Û ÛÛÛÛÛ Û ÛÛ Û Û ÛÛ Û ÛÛ ÛÛ ÛÛ ÛÛ Û Û Û Û Û ÛÛ Û ÛÛ ÛÛ ÛÛÛÛÛÛ Û ßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßßÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÜÛ A Little demo written for ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ C R E A T I V E I L L U S I O N S ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Files you should find in this archive: JOINTRO.EXE Run me now! ;-) JOINTRO.DAT The data file, contains music/gfx etc. JOINTRO.NFO This wonderful file FILE_ID.DIZ BBS description ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ 01. Ingredients needed ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ 1 386 or higher, pref. a 486-DX4. 200 Kilobytes of conventional memory 1 VERY dark room 1 Sound Blaster card To make it even spicier, use a GUS. Put in microwave for 3 mins (Until crispy brown) To serve type: JOINTRO at DOS prompt, I hope you're hungry. ;-) ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ 02. About the demo ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ What can I say? Now this is what you can call a rushed demo! Code was written when ever I had time. I picked a very bad time for coding a demo, because of exams. I under-estimated the time I would have over the xmas holidays. The code is slow, buggy and un-optimised!! SORRY! _VERY_ UN-OPTIMISED! It was written in Turbo Pascal with some assembler. The demo uses Power-Loader 0.5 for loading music/gfx. Which is one of my current projects, I couldn't use denthors any longer so I have coded by own. When its finished it will support file compression and be-able to load files over 64K. Theres also other bits of code to make the demo tick, the keyboard handler, runtime error handler, timer etc. The demo contains: [Flame lettering] I should have made the flame flicker for that extra effect. [Bitmap Scaler] Simple scaler, probally the only code that runs smooth ;-) [Scroller] That damn boring scroll thingy again!? but we love em don't we? [Real-Draw] Uses the Real-draw program I released (modified of course!) Like the mirror tool as in DPaint. [Colour Plasma] Simple plasma, but very colourful. Uses a low-res mode as seen in demos by Orange. I did have some other effects in the making that utilize this mode, but I didn't have time to get them in. [3D Vectors] A Vector ball routine with a rotating starfield. You will also see our wonderful english flag! ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ 03. Whats this Creative Illusions stuff? ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Just before christmas, I sent alittle mail to Phobos, asking him if his wonderful 'and very cool' group would take on an old guy like me. He told me to code something, and said he would show it to the grand jury. (well the other members!) Well I said I would do something over the christmas holidays, but I abducted by aliens and they didn't return until this week. And of course they have left me with very little coding time. the swines! Okay...I had to revise for exams! :-) I hope they like it none the less, and take me on board. I'm sure we'll learn alot from each other and have lots of fun! Coz this is what it's all about. ain't it? ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ 04. Wot. Has it crashed? ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Yes, there are alot of bugs in this demo, sometimes it crashes on a fadein or even a fadeout! I think this may be the keyboard handler playing up, during a retrace, it checks for Escape being pressed, to quit the demo etc. All you can do is try running it again. I didn't have time to debug the code, make sure there is enough memory available for all the demo, they were of course the last thing on my mind. The first being to put together some code for CI to see, which atleast worked when I ran it on my machine. (most of the time) I'm sure it could have been alot worse! I promise my next production will rock!!! cya! ;-) ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ 05. Some greets etc. ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ I must say hello to following ppl: Creative Illusions - cooliest group on the scene ;-) Valhalla - I believe Psychic Link - You guys have giving me a headache :-) Cubic Team - wow!! I'm toasted! ...these and many other demo-groups have giving me so much pleasure (and I major kick up the ass, to try and code something as cool ;-) Sceners whom I worship and love: Sandman, Statix, S-Cubed, Optix, GooRoo...the list goes on! I hope I can code as well as you guys someday. Hugs & Kisses to my IRC buddies. And all I missed. ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ 06. So, ya wanna contact me? what you don't! ;-) ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Wanna chat, share code, ideas, demos, send money, give me hardware. etc. contact me on: cc6pwa@isis.sunderland.ac.uk -Karma signing off, 16/1/97. I think I'd better get this zipped up and sent to Phobos! bye!!!!
[ back to the prod ]