Hypnotic by Exobit
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ÛÛß A Demo By
EXOBIT
DISCLAIMER
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This material is not freeware. You are allowed to copy it without
restrictions for non-commercial use.
You take full responsibility for the use of this software and any
consequences thereof.
The copyright of this software if reserved by we, the autors. That means
that this demo must be distributed without changes of any kind in all the
files that compose it. Unleast you are a lamer we hope that you'll understand
why we ask this. ;)
A final disclamer, if you are epileptic *PLEASE DON'T RUN THIS DEMO* some
visual effects may be dangerous for your health.
REQUIREMENTS
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This demo requires a 486DX, VGA & 4 free megs RAM to run. (5 if you make it
with Sound Blaster sound).
Here is, at end, the SB supporting version, toooo late but is better late
than never... no? ;) By the way, the demo has a few improvements....
Have in mind that the minimum required to run the demo is a 486DX, but to
make it softenly, a fast 486 is needed, or better a Pentium.
About the DOS configurations to run the demo, we haven't detected any
kind of problem running it with all kinds of configurations...
That's true, under W'95 _doesn't work_. Of coz, in a DOS sesion it'll do. ;)
WHAT IS EXOBIT?
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Exobit is one of the new groups that are forming in Spain, we are all under
19 years old & all love the computers...
Artqvo has been studing art since two years ago, but his affection to draw,
paint & sculpture is very earlier (since his birth I think) and this is
reflected in this demo...
Mentat is trying to join into the profesional tecno-dance music scene...
wait a few years (may be less) to watch the results... listen some of his
last modules to understand why... ;)
Khroma continous working in his 3D engine, maybe you can see a game from us
in not too much time.
Hey! We have forgotten to say our truly names... Khroma is Ruben Gomez, Mentat
is Diego Linares, and Artqvo, Carlos Geijo.
TECH STUFF
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Excepting Pmode 2.4, all the code, graphics & music that compose this demo
has been made _integrally_ by us.
The code is *100% ASSEMBLY* ;)) and ALL you have watched in this demo are
real time effects, no precalculated animations at all...
All these things are direct responsabilities of these:
Khroma (3D Engine, main & auxiliar coding, sync & paths with any other help
that his text editor... ARGH!)
Mentat (XM Player, music, fireworks code, planet's paths, and modelling)
Artqvo (All the 2D & 3D art that comes with this demo, excepting the planet)
Some tech info about the scenes that compose this demo:
- The initial logo scene is composed of two objects, one with 1200 faces
plus the other with 300 faces, rendered with motion blur, antialias,
diferent enviroment textures & the final bitmap with interpolated fade.
- In the sky scene, all the objects are transparent plus at maximum in
screen, 12 bubbles, (90 faces for each bubble), that of coz are
transparent too. BTW, all the objects are enviroment-mapping shaded, too.
- Did you recognize us in the picture? ;D
- The planet is a mesh of about 2500 polys with multiple textures & gouraud
shading, 1500 3D flickering stars, owns & camera movings and rotations,
plus a bitmap scaled by the Z with different levels of transparency
representing the real position of the light point.
- The star is a real time calculated fire effect, circular mapped,
and scaled by the Z too, plus the inner animation, that, appearing to be
2D are really 3D calculations... of course, the background stars
continous being 3D. (We are too lazy to do 2 rutines for the same effect
in the same demo ;D)
- The girl scene is a mesh of about 2400 polys with gouraud, morphings,
multiple textures & camera movings and rotations too.
- The final firework effect & the ground stars are, like all the demo,
3D, but Mentat is "out of strengs" :D to make it rotate that means that
by this time you'll have to trust in our words. ;)
All the demo goes in 320x240 tweaked mode, and excepting the bubbles & logo
scenes, demo don't use virtual screens of any kind... ;)
The Player, like the rest of the demo is 100% ASM, at the moment supports
the XM format, and, refering to the sound cards supported, by the moment
GUS PnP (Advanced Gravis Rulez!), GUS, & SB. In the future, (and if we can
take one) it'll support AWE in native mode.
HISTORY OF THIS DEMO
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This demo was started some day of May with the simple idea of have fun and
present it to the Cangas Party 96, really not pretending too much... but then
we couldn't finish it, and then we stop there the develop along some weeks.
Some time after, we decide that we could improve and present it to the
Euskal Party IV (last July Week) but the history started again and we couln't
finish it before deadline... (the improvements were really hard... ok and we
are really lazy too... X-) )
Anyhow, we decide to present a beta version, that happily on-line hanged
in front of 600 stared eyes... Althought, the final was really wonderful,
finally the demo worked on the big screen... and for our BIG surprise, and
spite of was our first demo, the people put us with his votings in the second
place...
After some month of extreme lazyness and hard female persecution :D here
comes the final and last version of Hypnotic... we hope that you have enjoyed
our work, and will be attent to our next production... this summer! ;)
WHERE YOU CAN FIND OUR PRODUCTIONS
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If you live near Madrid, (or have lot of money to waste in telephone :D) you
can call to our WHQ BBS (indicated at bottom) to download our last works...
Mentat has a dedicated module area...
Along the Internet, you can find three songs of him in the direction:
ftp.cdrom.com/pub/demos/music/songs/1996/xm/m/,
m-chld.zip (Robert Miles' Children XM version)
m-ddm2.zip
m-light.zip
Currently we are searching some ftp server (*stable* if possible) in witch
we can put all our productions in a own directory... if you are the rooter of
one and you are interested in it, please send us a mail to the Khroma's
address...
DEDICATIONS
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Khroma wants to dedicate all his work to his loved people that currently
aren't between us, specially to his aunt M. Luisa.
Artqvo dedicates all his work with love, to his SIrenita.
Mentat want's to greet to all his friends, family, neightbourds,
fellow-citizens, comrades, humans, animals, aliens, and overall, to all that
are watching me %-)
HOW YOU CAN CONTACT WITH US
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Wanna contact us for any reason? Send a mail to some of these address:
(Be patient with the answer, please, we are really very busy ;) )
Khroma:
khroma@arrakis.es Internet (better this way)
khroma@temple.subred.org ""
2:341/136.5 Fido
Artqvo:
artqvo@temple.subred.org Internet
2:341/136.26 Fido
Mentat:
mentat@temple.subred.org Internet
2:341/136 Fido
World Wide Web:
www.arrakis.es/~khroma
Remember to call our WHQ to download our last productions:
EDiSoN's TeMPLe BBS ú:ú 34-1-5510065 ú:ú ... CoMe To TeMPle ... ;)
úOú
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- Spain version -
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ÛÛß Una Demo De
EXOBIT
ADVERTENCIA
ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ
Este material no es freeware. Aun as¡ puedes copiarlo sin restricciones
para fines no comerciales.
T£ tomas toda la responsabilidad por el uso de este software y todas las
consecuencias que puedan sobrevenir.
Nosotros, los autores nos reservamos el copyright de este software. Esto
significa que esta demo debe ser distribuida sin ning£n tipo de cambios
en los todos los ficheros que la componen. A menos que seas un lamer suponemos
que entender s por qu pedimos esto. ;)
Una £ltima advertencia, si eres epilptico *POR FAVOR NO EJECUTES ESTA DEMO*
determinados efectos visuales pueden ser peligrosos para tu salud.
REQUERIMIENTOS
ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ
Esta demo requiere un 486DX, VGA y 4 megas de RAM para ejecutarse. (5 si
lo haces con sonido Sound Blaster)
Aqu¡ est , por fin la versi¢n con soporte SB, muuuuuy tarde pero mejor es
tarde que nunca... ¨no? ;) Adem s, la demo tiene unas cuantas mejoras...
Date cuenta que el m¡nimo requerido es un 486DX33, pero para que la demo
vaya medianamente suave lo m¡nimo es un 486 r pido, o en su defecto un
Pentium...
En cuanto a la configuraci¢n del DOS para ejecutar la demo, nosotros no
hemos detectado ning£n tipo de problema con todo tipo de configuraciones...
eso s¡ bajo W'95 _no_ funciona. Por supuesto, en una sesi¢n DOS s¡ lo
hara ;)
QUE ES EXOBIT?
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Exobit es uno de los nuevos grupos de demos que se estan formando en Espa¤a,
todos estamos por debajo de los 19 a¤os de edad y todos amamos los
ordenadores.
Artqvo lleva estudiando arte desde hace ya dos a¤os, pero su afici¢n a
dibujar, la pintura y la escultura viene desde mucho antes (desde casi su
nacimiento creo) y eso se refleja en esta demo...
Mentat est actualmente intentando introducirse en la escena profesional de
la m£sica tecno... espera unos pocos a¤os (quizas menos) para ver los
resultados... escucha alguna de sus £ltimas canciones para entender porqu.
;)
Khroma contin£a trabajando en su motor 3D, quiz s puedas ver un juego
nuestro en no demasiado tiempo.
Hey! olvidamos decir nuestros verdaderos nombres... Khroma es Rubn G¢mez,
Mentat es Diego Linares, y Artqvo, Carlos Geijo...
COSAS TECNICAS
ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ
Exceptuando el Pmode 2.4, todo el c¢digo, gr ficos y m£sica que componen
esta demo estan hechos _¡ntegramente_ por nosotros...
El c¢digo es *100% ENSAMBLADOR* ;)) y TODO lo que has visto en esta
demo son efectos en tiempo real, no hay una s¢la animacion precalculada en
toda la demo...
Todas estas cosas son responsabilidades directas de estos de aqu¡:
Khroma (Motor 3D, programaci¢n principal & auxiliar, sinronizaci¢n y
paths sin otra ayuda que su editor de texto... ARGH!)
Artqvo (Todo el arte 2D y 3D que acompa¤a a esta demo, exceptuando el
planeta)
Mentat (XM Player, m£sica,programaci¢n de los fuegos artificiales, modelado
y paths de animaci¢n del planeta)
Alguna informaci¢n tcnica de las escenas que componen esta demo:
- La escena del logo inicial se compone de dos objetos, uno de unas 1200
caras m s otro de unas 300 renderizados con motion blur, antialias,
diferentes texturas (enviroment mapping) y un bitmap con fade interpolado.
- En la escena del cielo, absolutamente todos los objetos son trasparentes
m s 12 burbujas con morphing 3D que puede haber como m ximo en pantalla
(de unos 90 pol¡gonos cada una), que por supuesto tambin son
transparentes. Adem s, todos los objetos tienen tambin sombreado por
enviroment mapping.
- ¨Nos has reconocido ya en el dibujo? ;D
- El planeta es una malla de unos 2500 pol¡gonos con m£ltiples texturas y
sombreado gouraud, 1500 estrellas parpadeantes en 3D, movimientos y
rotaciones tanto propias como de c mara, m s un bitmap escalado por la Z
con diferentes niveles de transparencia representando la posici¢n real
del punto de luz.
- La estrella es un fuego calculado en tiempo real, mapeado circularmente
y escalado por la Z, m s la animaci¢n interna, que a pesar de lo que
parezca est siendo calculada en 3D... por supuesto, las estrellas del
fondo siguen siendo calculadas tambin en 3D. (Somos demasiado vagos
como para hacer 2 rutinas para el mismo efecto en la misma demo ;D)
- La escena de la chica es una malla de unos 2400 pol¡gonos con gouraud,
morphings, multiples texturas, tambin movimientos y rotaciones de c mara
m s alg£n que otro efecto discotequero... :)
- Los fuegos artificiales finales + las estrellas del fondo son, al igual
que el resto de la demo 3D, pero Mentat est "sin fuerzas" :D para
hacerlos rotar, o sea que por esta vez tendr s que confiar en nuestra
palabra... ;)
Toda la demo utiliza el modo-X 320x240, y exceptuando la escena de las
burbujas y la del logo, no se utilizan pantallas virtuales de ning£n tipo...
;)
El Player, al igual que el resto de la demo es 100% ASM, por el momento
soporta el formato XM, y en cuanto a las tarjetas, GUS PnP (Advanced Gravis
rulez!), GUS, y SB. En un futuro (y si nos conseguimos hacer con alguna :) )
soportar AWE en modo nativo.
HISTORIA DE ESTA DEMO
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Esta demo se empez¢ all por Mayo con la idea de presentarla a la Cangas
Party 96, con no demasiadas aspiraciones, simplemente pas rnoslo bien haciendo
una demo durante una semana... sin embargo no pudimos acabarla a tiempo, por
lo que la dejamos ah¡ durante algunas semanas...
Un tiempo despus, decidimos que podr¡amos mejorarla y presentarla a la
Euskal Party IV (en la £ltima semana de Julio) pero la historia comenz¢ otra
vez y no pudimos acabarla a tiempo... (las mejoras fueron realmente duras...
bueno y nosotros somos realmente vagos... X-) )
De cualquier modo, decidimos presentar una versi¢n beta, que alegremente se
nos colg¢ on-line ante la atenta mirada de 600 personas...
Aun as¡ el final fue fant stico, finalmente la demo funcion¢ en la gran
pantalla... y para nuestra ENORME sorpresa, y pese a ser nuestra primera
demo, la gente nos coloc¢ con sus votos en el segundo puesto...
Despues de unos cuantos meses de extrema vaguer¡a y intensa persecuci¢n
femenina :D aqu¡ viene la versi¢n final y £ltima de Hypnotic... esperamos
que hallas disfrutado de nuestro trabajo y que estes atento a nuestra pr¢xima
producci¢n... este verano! ;)
MENSAJES
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Algunas palabras finales para:
Incognita: Buena suerte el a¤o que viene en la Euskal Party V!
Ojal que os traigais la gran copa para Madrid! ;)
Iguana: Sois los reyes del party demo-making! ;)
Electra: Esperamos impacientes vuestro magazine... ;)
Y a todos los que forman parte de la escena de demos espa¤ola, y
hallamos olvidado saludar... lo sentimos de verdad! ;)
Desde aqu¡ mandamos nuestro eterno agradecimiento a:
- Patuel por ayudarnos en plena party con el scroll final...
- Otra vez Patuel y tambin Draker por su betatesting y ideas...
- Pitu y la gente de Vallekas por sus samples y su local...
(Mamamamonoos! ;D)
- Mery, Hansy, y toda la otra gente que nos estuvieron animando y ayudando
en la party... no lo hubisemos conseguido sin vosotros! ;)
DONDE ENCONTRAR NUESTRAS PRODUCCIONES
ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ
Si vives en la zona de Madrid (o tienes mucho dinero para gastar en tlf.:D)
puedes llamar a nuestra BBS (indicada abajo) para bajarte nuestros £ltimos
trabajos... Mentat tiene un rea dedicada de m¢dulos...
A travs de Internet podr s localizar tres canciones suyas en la
direcci¢n: ftp.cdrom.com/pub/demos/music/songs/1996/xm/m/,
m-chld.zip (Versi¢n del Children de Robert Miles en XM)
m-ddm2.zip
m-light.zip
Actualmente estamos buscando alg£n un servidor ftp (*estable* a ser posible)
en el cual podamos poner disponibles todos nuestros trabajos en un directorio
propio en Internet, si eres administrador de alguno y estas interesado en
ello, env¡anos por favor un mensaje a la direcci¢n de Khroma...
DEDICATORIAS
ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ
Khroma quiere dedicar todo su trabajo a todas sus personas queridas
que ya no est n entre nosotros, especialmente a su t¡a M. Luisa.
Artqvo dedica su trabajo con amor, a mi SIrenita, la musa que me inspir¢...
Mentat quiere saludar a todos sus amigos, parientes, vecinos, camaradas,
colegas, compa¤eros, conciudadanos, humanos, animales, extraterrestres, y en
general a todos los que me estais viendo %-)
COMO CONTACTAR CON NOSOTROS
ÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍÍ
Quieres contactar con nosotros por cualquier raz¢n? Escribe un mensaje a
alguna de estas direcciones:
(Se paciente con la respuesta, por favor, de verdad que andamos muy justos
de tiempo) ;)
Khroma:
khroma@arrakis.es Internet (mejor por aqu¡)
khroma@temple.subred.org ""
2:341/136.5 Fido
Artqvo:
artqvo@temple.subred.org Internet
2:341/136.26 Fido
Mentat:
mentat@temple.subred.org Internet
2:341/136 Fido
World Wide Web:
www.arrakis.es/~khroma
Recuerda pasarte por nuestro WHQ para bajarte nuestras £ltimas producciones:
EDiSoN's TeMPLe BBS ú:ú 34-1-5510065 ú:ú ... VeN aL TeMPlo ... ;)
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