Hypnotic by Exobit
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██▀ A Demo By
EXOBIT
DISCLAIMER
══════════
This material is not freeware. You are allowed to copy it without
restrictions for non-commercial use.
You take full responsibility for the use of this software and any
consequences thereof.
The copyright of this software if reserved by we, the autors. That means
that this demo must be distributed without changes of any kind in all the
files that compose it. Unleast you are a lamer we hope that you'll understand
why we ask this. ;)
A final disclamer, if you are epileptic *PLEASE DON'T RUN THIS DEMO* some
visual effects may be dangerous for your health.
REQUIREMENTS
════════════
This demo requires a 486DX, VGA & 4 free megs RAM to run. (5 if you make it
with Sound Blaster sound).
Here is, at end, the SB supporting version, toooo late but is better late
than never... no? ;) By the way, the demo has a few improvements....
Have in mind that the minimum required to run the demo is a 486DX, but to
make it softenly, a fast 486 is needed, or better a Pentium.
About the DOS configurations to run the demo, we haven't detected any
kind of problem running it with all kinds of configurations...
That's true, under W'95 _doesn't work_. Of coz, in a DOS sesion it'll do. ;)
WHAT IS EXOBIT?
═══════════════
Exobit is one of the new groups that are forming in Spain, we are all under
19 years old & all love the computers...
Artqvo has been studing art since two years ago, but his affection to draw,
paint & sculpture is very earlier (since his birth I think) and this is
reflected in this demo...
Mentat is trying to join into the profesional tecno-dance music scene...
wait a few years (may be less) to watch the results... listen some of his
last modules to understand why... ;)
Khroma continous working in his 3D engine, maybe you can see a game from us
in not too much time.
Hey! We have forgotten to say our truly names... Khroma is Ruben Gomez, Mentat
is Diego Linares, and Artqvo, Carlos Geijo.
TECH STUFF
══════════
Excepting Pmode 2.4, all the code, graphics & music that compose this demo
has been made _integrally_ by us.
The code is *100% ASSEMBLY* ;)) and ALL you have watched in this demo are
real time effects, no precalculated animations at all...
All these things are direct responsabilities of these:
Khroma (3D Engine, main & auxiliar coding, sync & paths with any other help
that his text editor... ARGH!)
Mentat (XM Player, music, fireworks code, planet's paths, and modelling)
Artqvo (All the 2D & 3D art that comes with this demo, excepting the planet)
Some tech info about the scenes that compose this demo:
- The initial logo scene is composed of two objects, one with 1200 faces
plus the other with 300 faces, rendered with motion blur, antialias,
diferent enviroment textures & the final bitmap with interpolated fade.
- In the sky scene, all the objects are transparent plus at maximum in
screen, 12 bubbles, (90 faces for each bubble), that of coz are
transparent too. BTW, all the objects are enviroment-mapping shaded, too.
- Did you recognize us in the picture? ;D
- The planet is a mesh of about 2500 polys with multiple textures & gouraud
shading, 1500 3D flickering stars, owns & camera movings and rotations,
plus a bitmap scaled by the Z with different levels of transparency
representing the real position of the light point.
- The star is a real time calculated fire effect, circular mapped,
and scaled by the Z too, plus the inner animation, that, appearing to be
2D are really 3D calculations... of course, the background stars
continous being 3D. (We are too lazy to do 2 rutines for the same effect
in the same demo ;D)
- The girl scene is a mesh of about 2400 polys with gouraud, morphings,
multiple textures & camera movings and rotations too.
- The final firework effect & the ground stars are, like all the demo,
3D, but Mentat is "out of strengs" :D to make it rotate that means that
by this time you'll have to trust in our words. ;)
All the demo goes in 320x240 tweaked mode, and excepting the bubbles & logo
scenes, demo don't use virtual screens of any kind... ;)
The Player, like the rest of the demo is 100% ASM, at the moment supports
the XM format, and, refering to the sound cards supported, by the moment
GUS PnP (Advanced Gravis Rulez!), GUS, & SB. In the future, (and if we can
take one) it'll support AWE in native mode.
HISTORY OF THIS DEMO
════════════════════
This demo was started some day of May with the simple idea of have fun and
present it to the Cangas Party 96, really not pretending too much... but then
we couldn't finish it, and then we stop there the develop along some weeks.
Some time after, we decide that we could improve and present it to the
Euskal Party IV (last July Week) but the history started again and we couln't
finish it before deadline... (the improvements were really hard... ok and we
are really lazy too... X-) )
Anyhow, we decide to present a beta version, that happily on-line hanged
in front of 600 stared eyes... Althought, the final was really wonderful,
finally the demo worked on the big screen... and for our BIG surprise, and
spite of was our first demo, the people put us with his votings in the second
place...
After some month of extreme lazyness and hard female persecution :D here
comes the final and last version of Hypnotic... we hope that you have enjoyed
our work, and will be attent to our next production... this summer! ;)
WHERE YOU CAN FIND OUR PRODUCTIONS
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If you live near Madrid, (or have lot of money to waste in telephone :D) you
can call to our WHQ BBS (indicated at bottom) to download our last works...
Mentat has a dedicated module area...
Along the Internet, you can find three songs of him in the direction:
ftp.cdrom.com/pub/demos/music/songs/1996/xm/m/,
m-chld.zip (Robert Miles' Children XM version)
m-ddm2.zip
m-light.zip
Currently we are searching some ftp server (*stable* if possible) in witch
we can put all our productions in a own directory... if you are the rooter of
one and you are interested in it, please send us a mail to the Khroma's
address...
DEDICATIONS
═══════════
Khroma wants to dedicate all his work to his loved people that currently
aren't between us, specially to his aunt M. Luisa.
Artqvo dedicates all his work with love, to his SIrenita.
Mentat want's to greet to all his friends, family, neightbourds,
fellow-citizens, comrades, humans, animals, aliens, and overall, to all that
are watching me %-)
HOW YOU CAN CONTACT WITH US
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Wanna contact us for any reason? Send a mail to some of these address:
(Be patient with the answer, please, we are really very busy ;) )
Khroma:
khroma@arrakis.es Internet (better this way)
khroma@temple.subred.org ""
2:341/136.5 Fido
Artqvo:
artqvo@temple.subred.org Internet
2:341/136.26 Fido
Mentat:
mentat@temple.subred.org Internet
2:341/136 Fido
World Wide Web:
www.arrakis.es/~khroma
Remember to call our WHQ to download our last productions:
EDiSoN's TeMPLe BBS ·:· 34-1-5510065 ·:· ... CoMe To TeMPle ... ;)
·O·
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- Spain version -
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██▀ Una Demo De
EXOBIT
ADVERTENCIA
═══════════
Este material no es freeware. Aun así puedes copiarlo sin restricciones
para fines no comerciales.
Tú tomas toda la responsabilidad por el uso de este software y todas las
consecuencias que puedan sobrevenir.
Nosotros, los autores nos reservamos el copyright de este software. Esto
significa que esta demo debe ser distribuida sin ningún tipo de cambios
en los todos los ficheros que la componen. A menos que seas un lamer suponemos
que entenderás por qué pedimos esto. ;)
Una última advertencia, si eres epiléptico *POR FAVOR NO EJECUTES ESTA DEMO*
determinados efectos visuales pueden ser peligrosos para tu salud.
REQUERIMIENTOS
══════════════
Esta demo requiere un 486DX, VGA y 4 megas de RAM para ejecutarse. (5 si
lo haces con sonido Sound Blaster)
Aquí está, por fin la versión con soporte SB, muuuuuy tarde pero mejor es
tarde que nunca... ¿no? ;) Además, la demo tiene unas cuantas mejoras...
Date cuenta que el mínimo requerido es un 486DX33, pero para que la demo
vaya medianamente suave lo mínimo es un 486 rápido, o en su defecto un
Pentium...
En cuanto a la configuración del DOS para ejecutar la demo, nosotros no
hemos detectado ningún tipo de problema con todo tipo de configuraciones...
eso sí bajo W'95 _no_ funciona. Por supuesto, en una sesión DOS sí lo
hara ;)
QUE ES EXOBIT?
══════════════
Exobit es uno de los nuevos grupos de demos que se estan formando en España,
todos estamos por debajo de los 19 años de edad y todos amamos los
ordenadores.
Artqvo lleva estudiando arte desde hace ya dos años, pero su afición a
dibujar, la pintura y la escultura viene desde mucho antes (desde casi su
nacimiento creo) y eso se refleja en esta demo...
Mentat está actualmente intentando introducirse en la escena profesional de
la música tecno... espera unos pocos años (quizas menos) para ver los
resultados... escucha alguna de sus últimas canciones para entender porqué.
;)
Khroma continúa trabajando en su motor 3D, quizás puedas ver un juego
nuestro en no demasiado tiempo.
Hey! olvidamos decir nuestros verdaderos nombres... Khroma es Rubén Gómez,
Mentat es Diego Linares, y Artqvo, Carlos Geijo...
COSAS TECNICAS
══════════════
Exceptuando el Pmode 2.4, todo el código, gráficos y música que componen
esta demo estan hechos _íntegramente_ por nosotros...
El código es *100% ENSAMBLADOR* ;)) y TODO lo que has visto en esta
demo son efectos en tiempo real, no hay una sóla animacion precalculada en
toda la demo...
Todas estas cosas son responsabilidades directas de estos de aquí:
Khroma (Motor 3D, programación principal & auxiliar, sinronización y
paths sin otra ayuda que su editor de texto... ARGH!)
Artqvo (Todo el arte 2D y 3D que acompaña a esta demo, exceptuando el
planeta)
Mentat (XM Player, música,programación de los fuegos artificiales, modelado
y paths de animación del planeta)
Alguna información técnica de las escenas que componen esta demo:
- La escena del logo inicial se compone de dos objetos, uno de unas 1200
caras más otro de unas 300 renderizados con motion blur, antialias,
diferentes texturas (enviroment mapping) y un bitmap con fade interpolado.
- En la escena del cielo, absolutamente todos los objetos son trasparentes
más 12 burbujas con morphing 3D que puede haber como máximo en pantalla
(de unos 90 polígonos cada una), que por supuesto también son
transparentes. Además, todos los objetos tienen también sombreado por
enviroment mapping.
- ¿Nos has reconocido ya en el dibujo? ;D
- El planeta es una malla de unos 2500 polígonos con múltiples texturas y
sombreado gouraud, 1500 estrellas parpadeantes en 3D, movimientos y
rotaciones tanto propias como de cámara, más un bitmap escalado por la Z
con diferentes niveles de transparencia representando la posición real
del punto de luz.
- La estrella es un fuego calculado en tiempo real, mapeado circularmente
y escalado por la Z, más la animación interna, que a pesar de lo que
parezca está siendo calculada en 3D... por supuesto, las estrellas del
fondo siguen siendo calculadas también en 3D. (Somos demasiado vagos
como para hacer 2 rutinas para el mismo efecto en la misma demo ;D)
- La escena de la chica es una malla de unos 2400 polígonos con gouraud,
morphings, multiples texturas, también movimientos y rotaciones de cámara
más algún que otro efecto discotequero... :)
- Los fuegos artificiales finales + las estrellas del fondo son, al igual
que el resto de la demo 3D, pero Mentat está "sin fuerzas" :D para
hacerlos rotar, o sea que por esta vez tendrás que confiar en nuestra
palabra... ;)
Toda la demo utiliza el modo-X 320x240, y exceptuando la escena de las
burbujas y la del logo, no se utilizan pantallas virtuales de ningún tipo...
;)
El Player, al igual que el resto de la demo es 100% ASM, por el momento
soporta el formato XM, y en cuanto a las tarjetas, GUS PnP (Advanced Gravis
rulez!), GUS, y SB. En un futuro (y si nos conseguimos hacer con alguna :) )
soportará AWE en modo nativo.
HISTORIA DE ESTA DEMO
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Esta demo se empezó allá por Mayo con la idea de presentarla a la Cangas
Party 96, con no demasiadas aspiraciones, simplemente pasárnoslo bien haciendo
una demo durante una semana... sin embargo no pudimos acabarla a tiempo, por
lo que la dejamos ahí durante algunas semanas...
Un tiempo después, decidimos que podríamos mejorarla y presentarla a la
Euskal Party IV (en la última semana de Julio) pero la historia comenzó otra
vez y no pudimos acabarla a tiempo... (las mejoras fueron realmente duras...
bueno y nosotros somos realmente vagos... X-) )
De cualquier modo, decidimos presentar una versión beta, que alegremente se
nos colgó on-line ante la atenta mirada de 600 personas...
Aun así el final fue fantástico, finalmente la demo funcionó en la gran
pantalla... y para nuestra ENORME sorpresa, y pese a ser nuestra primera
demo, la gente nos colocó con sus votos en el segundo puesto...
Despues de unos cuantos meses de extrema vaguería y intensa persecución
femenina :D aquí viene la versión final y última de Hypnotic... esperamos
que hallas disfrutado de nuestro trabajo y que estes atento a nuestra próxima
producción... este verano! ;)
MENSAJES
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Algunas palabras finales para:
Incognita: Buena suerte el año que viene en la Euskal Party V!
Ojalá que os traigais la gran copa para Madrid! ;)
Iguana: Sois los reyes del party demo-making! ;)
Electra: Esperamos impacientes vuestro magazine... ;)
Y a todos los que forman parte de la escena de demos española, y
hallamos olvidado saludar... lo sentimos de verdad! ;)
Desde aquí mandamos nuestro eterno agradecimiento a:
- Patuel por ayudarnos en plena party con el scroll final...
- Otra vez Patuel y también Draker por su betatesting y ideas...
- Pitu y la gente de Vallekas por sus samples y su local...
(Mamamamonoos! ;D)
- Mery, Hansy, y toda la otra gente que nos estuvieron animando y ayudando
en la party... no lo hubiésemos conseguido sin vosotros! ;)
DONDE ENCONTRAR NUESTRAS PRODUCCIONES
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Si vives en la zona de Madrid (o tienes mucho dinero para gastar en tlf.:D)
puedes llamar a nuestra BBS (indicada abajo) para bajarte nuestros últimos
trabajos... Mentat tiene un área dedicada de módulos...
A través de Internet podrás localizar tres canciones suyas en la
dirección: ftp.cdrom.com/pub/demos/music/songs/1996/xm/m/,
m-chld.zip (Versión del Children de Robert Miles en XM)
m-ddm2.zip
m-light.zip
Actualmente estamos buscando algún un servidor ftp (*estable* a ser posible)
en el cual podamos poner disponibles todos nuestros trabajos en un directorio
propio en Internet, si eres administrador de alguno y estas interesado en
ello, envíanos por favor un mensaje a la dirección de Khroma...
DEDICATORIAS
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Khroma quiere dedicar todo su trabajo a todas sus personas queridas
que ya no están entre nosotros, especialmente a su tía M. Luisa.
Artqvo dedica su trabajo con amor, a mi SIrenita, la musa que me inspiró...
Mentat quiere saludar a todos sus amigos, parientes, vecinos, camaradas,
colegas, compañeros, conciudadanos, humanos, animales, extraterrestres, y en
general a todos los que me estais viendo %-)
COMO CONTACTAR CON NOSOTROS
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Quieres contactar con nosotros por cualquier razón? Escribe un mensaje a
alguna de estas direcciones:
(Se paciente con la respuesta, por favor, de verdad que andamos muy justos
de tiempo) ;)
Khroma:
khroma@arrakis.es Internet (mejor por aquí)
khroma@temple.subred.org ""
2:341/136.5 Fido
Artqvo:
artqvo@temple.subred.org Internet
2:341/136.26 Fido
Mentat:
mentat@temple.subred.org Internet
2:341/136 Fido
World Wide Web:
www.arrakis.es/~khroma
Recuerda pasarte por nuestro WHQ para bajarte nuestras últimas producciones:
EDiSoN's TeMPLe BBS ·:· 34-1-5510065 ·:· ... VeN aL TeMPlo ... ;)
·O·
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