Kyne previews by Spirits
Bei den Previews _bitte_ folgende Punkte beachten : - Auf _keinen_Fall_ weitergeben. Das kann ich zwar nicht kontrollieren, aber die Fairness gebietet es. - Es wurde kein sauberer Ausstieg ausgebaut. Um nicht nach jedem Preview zu resetten, gibt es folgenden Weg : Die Programme mit dem Bugaboo starten (Draufziehen und Go) und mit * und # aussteigen (bei JaggyPad-Unterstützung). - Alle Previews sind Falcon-Only. Die Previews im einzelnen : CPUBEZ Bezier-Kurve, Berechnung durch den 68030. 8 Stützpunkte, 128 Interpolationen. Planemodus. Nach Plattencrash komplett neu geschriebene Version, aber dasselbe Verfahren wie schon in den ST-Beziers. JaggyPad-Unterstützung. ('* & #' : Exit) DSPBEZ Bezier-Kurve, Berechnung durch den DSP. 8 Stützpunkte, 256 Interpolationen. Langsame Version ! Planemodus. JaggyPad-Unterstützung. (Exit, '1' : Rechenzeit-Anzeige) Die schnelle Version ist mind. 4 mal schneller, hat aber die "Einschränkung" (?!?!), da₧ bei 8 Stützpunkten max. 2048 Interpolationen (=sichtbare Punkte) möglich sind. DSPBEZ2 Bezier-Kurve, Berechnung durch den DSP. 8 Stützpunkte, 256 Interpolationen. Jetzt schnelle Version ! Planemodus. JaggyPad-Unterstützung. (Exit, '1' : Rechenzeit-Anzeige) FIRE Feuer-Routine, Berechnung durch den DSP. 100 x 100, Zeilenverdopplung, Spaltenverdopplung JaggyPad-Unterstützung. (Exit, Timing) FIREBEZ Feuer-Routine, Berechnung durch den DSP. 100 x 100, Zeilenverdopplung, Spaltenverdopplung. Bezierkurve, Berechnung durch den 68030. 8 Stützpunkte, 128 Interpolationen. Rotation (insgesamt 512 Punkte) durch den DSP. JaggyPad-Unterstützung. (Exit, Timing, Links/Rechts : Heller/ Dunkler, A/B/C : Kurvenformen) FIRECUBE/FLOWCUBE Feuer-Routine, Berechnung durch den DSP. 100 x 110, Zeilenverdopplung, Spaltenverdopplung. Punktrotation durch den 68030, Linien über den DSP. DSP-Replay von Chris/Aura. Module von Twins/Phenomena & Kilroy/Deadline (oder so) JaggyPad-Unterstützung. (*&#, Pause, Opt+1, A, B, C) Nicht die Maus bewegen ! RGB RGB-Balls Code : Connor (mit ein bischen Hilfe) VOLLES ROHR Tempest-2000 Effekt, Auflösungen 384x280, x240 und x200. "Rohe Gewalt"-Methode. DSP-Replay von Chris/AURA. Module von Chipper. Cya. -ky-
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