Kyne previews by Spirits
Bei den Previews _bitte_ folgende Punkte beachten :
- Auf _keinen_Fall_ weitergeben.
Das kann ich zwar nicht kontrollieren, aber die Fairness
gebietet es.
- Es wurde kein sauberer Ausstieg ausgebaut. Um nicht nach
jedem Preview zu resetten, gibt es folgenden Weg :
Die Programme mit dem Bugaboo starten (Draufziehen und Go)
und mit * und # aussteigen (bei JaggyPad-Unterstützung).
- Alle Previews sind Falcon-Only.
Die Previews im einzelnen :
CPUBEZ
Bezier-Kurve, Berechnung durch den 68030.
8 Stützpunkte, 128 Interpolationen.
Planemodus.
Nach Plattencrash komplett neu geschriebene Version,
aber dasselbe Verfahren wie schon in den ST-Beziers.
JaggyPad-Unterstützung. ('* & #' : Exit)
DSPBEZ
Bezier-Kurve, Berechnung durch den DSP.
8 Stützpunkte, 256 Interpolationen. Langsame Version !
Planemodus.
JaggyPad-Unterstützung. (Exit, '1' : Rechenzeit-Anzeige)
Die schnelle Version ist mind. 4 mal schneller, hat aber die
"Einschränkung" (?!?!), da₧ bei 8 Stützpunkten max. 2048
Interpolationen (=sichtbare Punkte) möglich sind.
DSPBEZ2
Bezier-Kurve, Berechnung durch den DSP.
8 Stützpunkte, 256 Interpolationen. Jetzt schnelle Version !
Planemodus.
JaggyPad-Unterstützung. (Exit, '1' : Rechenzeit-Anzeige)
FIRE
Feuer-Routine, Berechnung durch den DSP.
100 x 100, Zeilenverdopplung, Spaltenverdopplung
JaggyPad-Unterstützung. (Exit, Timing)
FIREBEZ
Feuer-Routine, Berechnung durch den DSP.
100 x 100, Zeilenverdopplung, Spaltenverdopplung.
Bezierkurve, Berechnung durch den 68030.
8 Stützpunkte, 128 Interpolationen.
Rotation (insgesamt 512 Punkte) durch den DSP.
JaggyPad-Unterstützung. (Exit, Timing, Links/Rechts : Heller/
Dunkler, A/B/C : Kurvenformen)
FIRECUBE/FLOWCUBE
Feuer-Routine, Berechnung durch den DSP.
100 x 110, Zeilenverdopplung, Spaltenverdopplung.
Punktrotation durch den 68030, Linien über den DSP.
DSP-Replay von Chris/Aura.
Module von Twins/Phenomena & Kilroy/Deadline (oder so)
JaggyPad-Unterstützung. (*&#, Pause, Opt+1, A, B, C)
Nicht die Maus bewegen !
RGB RGB-Balls
Code : Connor (mit ein bischen Hilfe)
VOLLES ROHR
Tempest-2000 Effekt, Auflösungen 384x280, x240 und x200.
"Rohe Gewalt"-Methode.
DSP-Replay von Chris/AURA.
Module von Chipper.
Cya.
-ky-
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