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Fake by GENESiS [web]

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intro retocada por iq en 2004 para que vuelva a funcionar sobre MsDos y Win98
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                               f a k e
                     ··-------------------------··
                    another GENESiS fast-production

                             60 kb intro


 Importante: esto no es una versión final. De hecho no pensamos sacar
             versión final. Si alguien no le funciona lo sentimos de
             veras, pero no tenemos demasiado tiempo.

 AVISO: en mi ordenata (que es donde la hicimos) sale al prompt del DOS
        pero deja la tabla de ficheros (o no se el qué) hecha una mierda.
        Esto es bastante peligroso, así que si os da ese error no dudéis
        en borrar la intro. No nos hacemos responsables de discos duros
        destrozados.


 1. Requirements
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   Processor: Pentium 133
   Sound    : GUS
   Memory   : 4 MB ??
   Graphics : Vesa 2.0 (320x200x24)
   OS       : MsDos


 2. iQ cuenta como nació la fake
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  Situación:

        Murci está tirado en mi cama aporreando la guitarra. Yo estoy sentado
        poniendo módulos en el cp mientras pinto la caja del ordenador.
    
        - Oye MURCi, el viernes nos vamos a la Arroutada, ¿no?
        - Sí, creo que es el vierenes.
        - ¿ Vamos a presentar algo ?
        - Bueno, a ver si Enlar acaba de pasar a Linux la Storm.
        - ¿ Nada más ?
        - Pos'nó.
        - ¿ Y si hacemos una intro ?
        - ???, si no hay tiempo... Aunque bueno, podríamos hacer algo rápido.
        - Guay!!! Podemos hacer una de cachondeo.
        - Fijo.

  Diseño:

        ... (void)

  Desarollo:

        Entonces salí del cp y escribi:
        
        cd c:\prog\intros
        md fake
        xcopy rare\*.* fake /s
        
        Ya teníamos intro.
        
  Retoques finales:

        Bueno, teníamos intro, pero era igual que la rare. Akunamatata,
        sólo hacía falta cambiar la escenas 3D y las texturas. Ummm....
        también teníamos un problemilla con el módulo, pero nada que una
        larga noche no pueda arreglar.

  Re-construcción:

        Después tocó pensar qué cosas podíamos poner. Yo tenía luces
        volumétricas para el viejo M3D y algún fractal nuevo. MURCi tenía
        el nuevo M3D en 32bit, con transparencia y con un montón de cosas
        más. También teníamos efectos viejos míos sin utilizar todavía.
        Había algo de material, así que esa noche fue buena: MURCi programaba
        en su piso el raytracer (hecho en una noche! };), ponía a punto el
        M3D y retocaba fuentes. Yo hacía alguna escena, montaba el main,
        hacía algún efecto más y bajé un módulo de DeepNoise de 280K a 40K
        con la consecuente pérdida de calidad del sonido.

        El viernes juntamos todo e hicimos la escena del pato. Que conste que
        lo que acabó siendo el pato que podéis ver en principio iba a ser una
        oveja... lo  que pasa es que se nos pasó por alto una derivada parcial
        en la ecuación y claro... En cualquier caso os mostramos la ecuación
        implícita de un pato-estándar para que los que tengáis raytracer
        podáis implementarlo en vuestras intros X-DDDDDD

        El viernes al subir al autobús y juntarnos con el resto de enfermos,
        ante el asombro del resto de GENESiS, dijimos: "sorpresa!: vamos a
        presentar intro." Ingénuos de nosotros, no sabíamos que el trabajo
        más duro estaba por llegar, y es que el resto de la intro se hizo en
        la party: Mc_Tr dibujó el gráfico, yo programé el efecto que le
        acompaña y el de las lineas de colorines (aunque la idea original fue
        de Mc_Tr en la euskal) y murci se tocaba los huevos por ahí y hacía
        las fuentes a regañadientes cuando yo le insistía.


        El caso es que justo al final conseguimos que entrase todo en los
        64Kb reglamentarios. Después tuvimos que recompilar la intro para
        que funcionase en 32 bit de color porque mi ordenata tiene sólo 24
        y no nos habíamos dado cuenta de que la compo-machine no tenía
        porqué serlo. Y al final entre risas la entregamos. No esperábamos
        mucho de ella, por ser una intro de cachondeo hecha sin fundamento,
        pero en fin, quedó segunda, algo que nos dio una gran alegría.



 3. El raytracer
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        Esta vez el plato fuerte de la intro es el raytracer. Es un
        raytracer codeado por murci en una noche, por lo que está
        todavía sin optimizar. Sin embargo, esta primera y última versión
        del mismo es capaz de lanzar 160x100 rayos a unos 60fps en mi P133.
        Una maravilla. Tanto es así que decidimos poner el nombre a la
        intro en su honor.

        (Que conste que en la Arroutada coló)  };)


 4. Me piro que tengo sueño
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        El título lo dice todo, ¿no?. Ale, un saludete a toda la scene
        española y hasta la siguiente.

        Esta vez no hay poemas y txistes porque no consideramos esta una
        intro "oficial".

        Hay que me duermo....hay que....hay....haaaaayyyy.....jzzzzzzzzz!
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