pouët.net

Go to bottom

alchymia by Mist

   ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
   ³ 1. ABOUT...                           ³
   ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
   ³
   ³  þ Intro requirements
   :
   ú    The intro requires..

           þ 386+
           þ VGA combatible video card
           þ 600kB free conventionel memory

         Optional..

           þ GUS with 20kB ram :) /SB or nosound also available
           þ P6 or Cray II (recomended)
           þ Fast CGA card (Bratislava's LOCAL BUS traffic)

           þ The intro is able to run in MiST Ultrasupermode(TM) :)



      Disclaimer:
      You are using this on your own risk!
      (We will be very happy, if any damage occurs,
       like harddisk crashes, monitor blanking, eye or ear damages,
       your dog dies, etc.)

   ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
   ³ 2. The story of MiST...               ³
   ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
   ³
   ³  MiST is a BEST slovak :) demogroup founded in 1994.
   :
   ú  The current members of MiST are:


   ³ real name     ³ handle        ³ job in group       ³ age
   ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÀÄÄÄÄ---úúúúú
   ³ J. Duris      ³ HeadbangeR    ³ Main coder         ³ 16
   ³ I. Klimo      ³ Voomie        ³ Coder/3d gfx       ³ 16
   ³ M. Gallo      ³ Mirage        ³ Graphician         ³ 16
   ³ A. Hrnciar    ³ Gurun         ³ Musician/alcoholic ³ 16
   ³ V. Pozgay     ³ ViC           ³ Saboteur/coder     ³ 16
   ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÀÄÄÄÄ---úúúúú

   For joining, friendship, questions etc. write to:

   ³HeadbangeR      ³Voomie          ³Mirage          ³Gurun
   ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ---úúúúú
   ³J. Duris        ³I. Klimo        ³M. Gallo        ³A. Hrnciar
   ³H. Melickovej 9 ³Kosicka 50      ³Viglasska 11    ³
   ³84105 Bratislava³82108 Bratislava³85106 Bratislava³
   ³Slovakia        ³Slovakia        ³Slovakia        ³Slovakia
   ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ-ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ---úúúúú

   We're searching for a good musician.
   (Death-metal fans/composers are welcome)

      MiST releases so far are:

        þ Name          Type              Note
     úúú-ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ---úúúúú
        þ ZOANTROPHY    DEMO              Winner of DemoBit `95
        þ ALCHYMIA      64K-INTRO         ?st place on Ass-embly `95

        All products were released in 1995

   ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
   ³ 3. Distribution...                    ³
   ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
   ³
   ³  This material is not freeware. You are allowed to copy it without
   :  restrictions for non-commercial use.
   ú  No payment of any kind may be charged for this product or any
      combination of products or services including this product without
      our authorization and official written license.
      Commercial use, especially the industrial manufacturing on any
      data storage media and their distribution without the expressed
      permission of the producer, is strictly prohibited.
      This program or the data files contained herein may not be altered
      or modified without the permission of the author.
      You take full responsibility for the operation of this software
      and any conssequences thereof. We the creators cannot accept
      liability for damages or failures arising from the use of this
      software.

   ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
   ³ 4. Creditz...                         ³
   ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
   ³
   ³  HeadbangeR...GUS/SB replay and all code  
   ú  Voomie.......All object handmaded/generated, animations, code ideas for    
                   bump and shadow
      Mirage.......Alchymia logo, background and font
      Gurun........All, what you hear, except bugs from our player :)

   ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
   ³ 5. Comments...                        ³
   ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
   ³
   ³  All code is done by us, no ripped routines, no TD use.
   :  All objects are handmade or generated, no 3ds CD-ROM stuff.
   ú  All gfx is handpainted, textures are realtime generated.

      Most of the code is slow 'cos : "640 kB should be enough for everyone."
      (Neither for me..)
      I hate EMM386, (see Assembly `95 info...) - real memory mode rulez!

      This intro is done in month(I don't say that my harddisk crash :)),
      even GUS/SB replay, which is coded in one week, then don't blame our
      musician, if you think that muzak suck. And other thing to muzak...
      My ears are "damaged" from my favourite "computer muzak", like
      Napalm Death, Cannibal Corpse, Morbid Angel, etc.. I don't hear any
      diference in my player and others, except very sucked vibrato and
      "pukking"... Volume ramping rulez, but only if you can code
      it into 50 bytes, which are still free... :)

      And remeber: This is not demo, this is only AWESOME 64k-intro!

   ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
   ³ 6. Greetings....                      ³
   ÃÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
   ³
   ³  Greetings fall on:
   :
   ú    þ Xtacy (Why? What do you think...;-)

        þ Access Denied þ Acme þ Admire þ Capacala þ Cascada þ Complex þ
        þ Dust þ EMF þ FM (Five Musicians) þ Future crew þ Iguana þ
        þ Impact Studios þ ImphobiaCascada þ Inertia þ Infiny þ Legend Design þ
        þ Nooon þ ????? þ Tran þ Triton þ Valhalla þ VLA þ Xography þ


Go to top